2025年1-7月游戲市場總收入197084億元同比增長1258%聚焦游戲傳媒板塊布局機會
根據伽馬數據,2025年1-7月游戲市場總收入1970.84億元,同比增長12.58%。5月雷火競技中國游戲市場總收入為280.51億元,同比增長9.86%...
根據伽馬數據,2025年1-7月游戲市場總收入1970.84億元,同比增長12.58%。5月雷火競技中國游戲市場總收入為280.51億元,同比增長9.86%...
基于游戲日報持續關注的國內主要女性向游戲產品范圍,我們統計出來8月份國內主要女性向游戲內地iOS端預估總收入TOP20榜單。 2025年8月,國內iOS端...
雷火競技9月9日,移動應用數據分析機構Sensor Tower發布了8月中國手游發行商全球收入排行榜。數據顯示,8月中國手游市場表現活躍,在全球手游領域持續...
廠商的必爭之地,新品可以借高曝光完成冷啟動,老游也能靠版本更新和節日活動迅速回流,流水被快速拉升至年內高位。 然而,流量紅利背后早已競爭白熱化:大廠新老產...
(注:數據來源AppMagic,統計范圍不包括第三方安卓渠道、網頁商店及廣告收入,且已扣除平臺分成) 在經歷了3月和6月出現的幾次小幅波動后,《王者榮耀》...
據《每日經濟新聞》記者不完全梳理,26家游戲領域上市公司中,營收凈利雙增的公司有11家,雙降的公司有7家。另外,還有4家上市公司面臨“增收不增利”。整體來看...
雷火競技近日,隨著A股游戲板塊上市公司半年報披露收官,一幅行業復蘇圖景逐漸清晰。Wind數據顯示,26家主營業務涉及游戲的A股上市公司中,有11家企業實現營...
雷火競技產業報告》,今年1—6月,國內游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,再創新高;游戲用戶規模近6.79億,同比增長0.72%,亦為歷...
(原標題:【行業深度】洞察2025:中國游戲行業競爭格局及市場份額(附市場集中度、企業競爭力評價等)) 本文核心數據:中國游戲行業競爭梯隊;中國游戲行業市...
快科技8月28日消息,近期,《古墓麗影》系列開發商“水晶動力”宣布裁員,引起玩家熱議。 據悉,今年3月27日,“水晶動力”就曾聲明稱,為應對業務需求調整,裁...
游戲行業上半年復蘇“含金量”幾何?伴隨著上周世紀華通、愷英網絡、完美世界等公司財報的陸續公布,A股上市游戲公司2025年上半年成績單正式揭曉。從財報數據來看...
AppMagic的統計數據顯示,疊紙旗下互動劇情游戲《戀與深空》(Love and Deepspace)自上線億美元。目前游戲已上線萬美元,之后大部分時間月...
從讓人愛不釋手的“面具餅干”,到全網銷售超30萬只的“神鳥啾啾”,再到累計曝光量超15億的《原神》聯動,三星堆文創為何總能引爆市場? 8月19日,在四川省...
而像中重度游戲這種內購收入難,想要進一步拓展和提升收益,最根本的做法是需要關注好用戶反饋,持續對產品進行優化,其次,廣告變現模式調 常見的中重度游戲廣告變...