(注:數據來源AppMagic,統計范圍不包括第三方安卓渠道、網頁商店及廣告收入,且已扣除平臺分成)
在經歷了3月和6月出現的幾次小幅波動后,《王者榮耀》的月收入重新回到1.7億至1.75億美元區間,但和今年的峰值相比(超1.95億美元)仍然有一段距離。
本期榜單中最重磅的消息或許是《Roblox》iOS端營收數據的回歸:過去幾個月里,該游戲的iOS營收數據從所有移動游戲營收追蹤平臺上消失,如今似乎已經恢復正常。
8月,《Roblox》在移動平臺的營收超過1.57億美元,創下新的紀錄。由于暑期兒童玩家增多,以及《Grow A Garden》和《Steal A Brainrot》這兩種玩法的熱潮推動,該游戲7月營收大幅飆升,8月還在繼續上漲。但即便如此,其營收仍未能超越《王者榮耀》。
《PUBG Mobile》的勢頭同樣強勁——8月營收突破1.3億美元,創下自2023年1月以來的最佳月度營收紀錄。8月其營收增長的主要原因,是因為推出了與《變形金剛》的聯動活動,以及上線了新的Bonus Pass通行證和一系列新皮膚。此外,游戲本月還將迎來重大的4.0版本更新,因此這一增長勢頭很可能延續。
在過去幾個月營收小幅下滑后,《Whiteout Survival》(無盡冬日)的月收入再次突破1.27億美元關口;而緊隨其后的《LastWar》營收為1.25億美元,環比下降約1200萬美元。
對于常年穩居榜單前十的《Royal Match》《Monopoly Go》和《糖果傳奇》來說,8月是比較常規的一個月。與7月數據相比,只有《糖果傳奇》的收入環比增長了數百萬美元。
不過,Niantic旗下的《Pokémon Go》卻實現了大幅攀升,自2024年7月以來首次突破7000萬美元營收關口。8月中旬的“Dark Skies”活動為游戲營收帶來了小幅提振,但線日“Pokémon Go Fest”相關的“Max Finale”活動。
排名第十的《皇室戰爭》延續了回暖趨勢:其8月內購收入創下自2017年5月以來的最佳月度紀錄。
2024年末至2025年初,《皇室戰爭》的月營收約為1200萬至1500萬美元,而8月的營收略高于6800萬美元,重現了2024年《荒野亂斗》那波備受關注的營收回暖行情。
Mobilegamer還公布了2025年8月全球收入排名第11~20的手游榜單,詳情如下:
Mobilegamer提到,點點互動的《Kingshot》繼續快速增長,8月營收近6700萬美元;而《命運-冠位指定》在沉寂一段時間后,營收突然躍升至約5600萬美元,創下自2022年8月以來的最佳營收紀錄。
《Pokémon TCG Pocket》在7月表現平淡后,8月營收再次回升至5300萬美元以上;檸檬微趣的《Gossip Harbor》再次創下月度營收新紀錄,8月營收超5300萬美元。《賽馬娘 Pretty Derby》在完成本地化并面向英語市場推出后,近期也保持著穩定表現,8月營收約3200萬美元。
8月跌幅最大的兩款游戲是《戀與深空》和《崩壞:星穹鐵道》,它們的排名分別下降了10位和20位。疊紙推出的這款戀愛題材游戲8月營收為2660萬美元,環比下降了約1250萬美元;而米哈游的《崩壞:星穹鐵道》跌幅更明顯,從7月的7000萬美元營收驟降到8月的2400萬美元。雷火競技