(注:數據來源AppMagic,統計范圍不包括第三方安卓渠道、網頁商店及廣告收入,且已扣除平臺分成)
具體雷火競技來看,11月是《LastWar》自2024年8月以來最弱的收入月份,但由于《王者榮耀》的大幅下滑,它仍然是11月的收入冠軍。
《LastWar》的收入從10月約1.29億美元下降到11月的1.15億美元。整體來看,它的收入走勢相當“尖峰化”,期間出現過2024年12月和2025年7月的兩次超1.5億美元的峰值。
排在第二的《Roblox》同樣環比下降,11月收入約1.12億美元,錄得自5月以來最低的月收入。但可以預想的是,本月(12月)隨著數百萬學生進入假期,它將再次上漲。
不過,《Roblox》可能還是無法達到今年暑期的巔峰。當時“Grow A Garden”和“Steal A Brainrot”推動該游戲連續兩個月在iOS和Android上獲得約1.6億美元收入。
《Monopoly Go》以約1.11億美元排在第三位,不過同樣環比下降,并創下自5月以來最低月收入。這里的數字僅統計蘋果和谷歌商店的內購;Scopely網頁商店的收入無法得知,但據普遍說法規模相當可觀。
《Whiteout Survival》(無盡冬日)環比基本持平,11月收入約1.04億美元,明顯低于春夏時期的1.2億美元左右。《Royal Match》情況類似,收入穩定在1
如前所述,《王者榮耀》的收入下滑使其他游戲在11月的順位都上升了一位。它在10月獲得了超1.34億美元的內購收入,而11月則只有8160萬美元。
盡管聽起來有點波動,但這個走勢其實在過去一年也曾出現,這與游戲在該月份推出的新皮膚數量有關。
《Candy Crush Saga》的收入再次上漲至8110萬美元,使其重回典型的8000–8500萬美元區間。而《Kingshot》(奔奔王國)的增長趨勢繼續,但非常緩慢——自8月以來每月穩定增加數百萬美元,11月的收入約6780萬美元。
檸檬微趣的《Gossip Harbor》表現類似:全年收入都在持續穩步上漲。這是該游戲連續第二個月突破6000萬美元(11月收入6300萬美元),并在悄悄站穩前十。
排在第十的是騰訊射擊游戲《Delta Force》(三角洲行動),其收入曲線萬美元有所增加,成功躋身前十。
Mobilegamer還公布了2025年11月全球收入排名第11~20的手游榜單,詳情如下:
Mobilegamer提到,在前十名之外,《皇室戰爭》似乎已經走過其強勁的收入反彈期,11月再次環比下降至5180萬美元。該游戲在今年8月和9月的收入約為6800萬美元。
《崩壞:星穹鐵道》則大漲24位,11月獲得4810萬美元收入,而10月僅1750萬美元。
總的來說,11–20位整體表現較為穩定。而在TOP20之外,《eFootball》環比上升5位至第21名,11月收入接近3000萬美元。《部落沖突》飆升11位,11月收入超過2500萬美元,相比其全年大部分月份約2000萬美元有顯著增長。