雷火競技2025年11月全球手游發行商收入榜:33個中國廠商共吸金19.5億美元
在2025年11月,全球手游市場再度迎來了激烈的競爭與驚人的收入增長。根據Sensor Tower商店情報平臺的數據,33個中國廠商成功入圍全球手游發行商收入榜TOP100,總收入高達19.5億美元,占據全球TOP100手游發行商收入的35.8%。這不僅展現了中國手游產業的強大實力,也引發了玩家和業內人士的廣泛關注。
在全球手游市場中,中國廠商的表現尤為亮眼。騰訊憑借其頭部產品的強勢爆發力,穩居全球手游發行商收入冠軍。尤其是在11月13日推出的《三角洲行動》全新“阿薩拉”賽季上線后,游戲的日流水創下了上市新高,連續兩日問鼎全球手游暢銷榜。根據數據顯示,該游戲在11月的全球移動端收入環比增長了12%,接近8000萬美元,累計收入達到了4.5億美元。
騰訊的成功并非偶然。其旗下的《王者榮耀》依舊是收入最高的手游之一,而《三角洲行動》的三端互通優勢使其在全球射擊手游賽道中持續領跑。騰訊的市場策略與強大的研發能力,讓其在競爭激烈的市場中始終處于領先地位。
點點互動憑借多產品協同,穩居全球手游發行商收入榜亞軍。其旗艦SLG《Whiteout Survival》作為核心支柱,11月貢獻了發行商54%的收入,全球累計吸金超過38億美元。與此同時,新作《Kingshot》的強勁表現也不可小覷,11月的收入占比達到了36%。
點點互動的成功在于其產品的多樣化與互補性。休閑合成手游《Tasty Travels: Merge Game》在本月實現了**10%**的收入增長,躍居全球合成手游賽道收入榜的第四名,成為全新的增長引擎。這樣的成績不僅反映了合成手游的市場潛力,也展示了點點互動在海外市場的領先地位。
緊隨其后,檸檬微趣成功躋身發行商收入榜季軍,展現出合成賽道的龍頭實力。旗下的三款產品強勢包攬了11月全球合成手游收入榜前十中的三席。尤其是《Gossip Harbor》,其收入相比去年同期增長了211%,成為品類標桿。
檸檬微趣的新品《Flambé: Merge & Cook》憑借“合成+餐廳經營”的創新玩法,實現了持續爆發式增長,11月收入再漲20%,躋身第七名。這表明,在競爭激烈的市場中,創新與多樣化是吸引玩家的重要因素。
除了傳統大廠,許多新興廠商也在市場中嶄露頭角。例如,冰川網絡的新游《X-Clash》以“休閑副玩法+SLG”的創新融合玩法引爆市場,本期收入環比飆升200%,成為全球手游市場的一匹黑馬。
得益于《X-Clash》的突出表現,冰川網絡的全球收入大幅上漲45%,成功重回收入榜第26名,展現出其在玩法創新與海外布局上的強大實力。新興廠商的崛起無疑為市場注入了新的活力。
2025年11月,全球手游市場的競爭愈發激烈,中國廠商的表現令人矚目。從騰訊的穩居冠軍到點點互動和檸檬微趣的強勁發展,各大廠商紛紛通過創新和多樣化的產品策略提升市場份額。隨著市場的不斷變化,玩家的需求也在不斷升級,這為未來的游戲開發帶來了新的挑戰與機遇。
你認為在未來的手游市場中,哪種類型的游戲會更受歡迎?是繼續推進創新的合成手游,還是依靠強大的社交系統的競技類游戲?歡迎在評論區分享你的看法!返回搜狐,查看更多