日前,研究機構“伽馬數據”發布了《2025年8月中國游戲產業月度報告》(以下簡稱“報告”)。報告顯示,8月份,中國國內游戲市場收入為292.63億元,環比增長0.61%,但同比下降13.01%。伽馬數據方面稱,同比下降的核心原因在于去年同期現象級產品《黑神話:悟空》推高收入基數,而本報告期缺乏同等號召力的新作。
報告顯示,8月中國國內游戲市場收入292.63億元,環比增長0.61%,同比下降13.01%。環比增長顯示市場短期有復蘇跡象,但同比下滑幅度較大。
這主要受兩方面因素影響。一是現象級產品熱度衰退,去年同期基數高,今年熱度自然下降,且缺乏同等量級的“必玩之作”,導致用戶消費動力不足。二是產品周期問題,市場處于換擋期,新作供給乏力,“次新品”未能填補缺口,缺少高收入產品支撐增長。伽馬數據認為,核心原因在于去年同期現象級產品《黑神話:悟空》推高收入基數,而本報告期缺乏同等號召力的新作。
8月中國移動游戲市場收入215.41億元,環比增長0.85%,同比下降4.25%。當月新品《無畏契約:源能行動》《我的花園世界》等帶動市場新增超2億元流水。部分成熟產品也有出色表現,《金鏟鏟之戰》借助4周年慶活動提升用戶活躍度與流水;《明日方舟》通過夏日嘉年華活動、活動關卡開放及IP聯動實現流水增長。
8月伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10產品排名變動幅度均未超過5位,頭部市場格局相對穩定。《英雄聯盟手游》和《金鏟鏟之戰》排名提升幅度最大。《英雄聯盟手游》推出全新“水晶玫瑰”系列皮膚,8月連續4日躋身中國App Store游戲暢銷榜TOP3,帶動流水環比提升約40%。《金鏟鏟之戰》月初開啟新賽季,上線新主題角色及皮膚,月末迎來4周年慶典,相關活動拉動產品熱度與流水增長。
游戲出海方面,8月中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入16.8億美元,環比下降0.79%,同比下降10.66%,主要是上月頭部產品集中運營活動帶來的高基數效應。重點境外市場產品流水增長TOP10中,世紀華通旗下點點互動公司的《Kingshot(奔奔王國)》《寒霜啟示錄》進入TOP5,《緋聞港口》三周年慶典和限時活動創下單日流水新高,《排球少年:新的征程》國際版8月流水翻倍增長。雷火競技