Mintrocket工作室公布了《潛水員戴夫》全新DLC《叢林秘境》的詳細情報,這也是該工作室所稱的“游戲史上規模最大的劇情擴展包”。這些新信息來自最新的開發者深度解析視頻,視頻中不僅回顧了過去一年的開發歷程,還詳細拆解了這個時長約10小時的擴展包中即將推出的全新玩法系統、場景和機制。
據Mintrocket介紹,《叢林秘境》與此前的內容更新相比有顯著轉變:戴夫將告別熟悉的藍洞,闖入淡水環境,在全新場景中承擔新的使命。該DLC引入了名為“烏塔拉”的叢林村落,這里將成為新的探索樞紐、社交互動中心和進度推進核心。村落中的時間實時流動,玩家可自由選擇每日行程——無論是潛水探索、收集資源,還是通過任務和支線劇情幫助當地村民。
與村民建立關系是烏塔拉村落的核心玩法。隨著戴夫贏得村民的信任,新的機遇將逐步解鎖,其收益不僅限于叢林區域,還能反哺他的整體商業版圖。Mintrocket表示,這些人際關系設計將產生持久影響,讓角色成長與游戲世界及居民的聯系比以往更新更為緊密。
最值得關注的新增內容之一是位于叢林村落的“番長燒烤店”。與原版中只能在單一平面移動的“番長壽司店”不同,燒烤店允許戴夫在整個空間內自由活動,為多個區域的顧客提供服務。菜單主打全熟淡水料理,呼應了環境場景的轉變。隨著與村民關系的加深,他們會親自前往燒烤店用餐,使其成為連接戴夫事業與社區的社交和經濟核心。
該DLC還新增了一片淡水湖,湖中棲息著陌生的水生生物,蘊藏著全新食材,同時也潛藏著更大的危險。為應對這些挑戰,戴夫將獲得“叢林槍械”——一款雷火競技可變形的多功能武器,能切換為網槍、霰彈槍、狙擊步槍和標準槍械等多種形態。這套系統旨在讓玩家快速適應多變的戰局,嘗試不同的戰斗策略。
玩法變革不止于裝備更新:《叢林秘境》摒棄了傳統的橫向探索模式,采用更開放的等軸視角。結合實時推進的劇情節奏,這一設計將促使玩家更謹慎地管理空間、時間和任務優先級。Mintrocket還預告了全新迷你游戲、叢林專屬活動以及與其他角色的合作場景,這些內容最終都能反哺番長燒烤店的經營或助力整個村莊的發展。
除DLC本身外,Mintrocket確認《潛水員戴夫》還將登陸移動平臺。該版本并非簡單移植,而是針對觸控設備進行了徹底重構與優化。工作室展示了部分適配案例,例如通過設備傾斜操作完成特定動作,體現了為移動平臺量身打造的設計思路。手游版將首先在中國市場推出,全球發售計劃定于2026年晚些時候。
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