雷火競技產(chǎn)業(yè)報告》新出爐。數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規(guī)模6.83億,同比增長1.35%;自研游戲海外市場實際銷售收入204.55億美元,同比增長10.23%,規(guī)模已連續(xù)六年超千億元人民幣。
作為中國游戲產(chǎn)業(yè)的排頭兵,上海交出漂亮成績單:2025年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)計實現(xiàn)銷售收入1707億元,同比增長9.57%;其中海外收入預(yù)計達(dá)303億元,同比增長13.7%。今日之上海,一條貫穿技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容生產(chǎn)、全球運營、衍生拓展的完整產(chǎn)業(yè)梯隊已然成型,為“上海出品”走向世界構(gòu)筑起堅實的基礎(chǔ)。在游戲產(chǎn)業(yè)品質(zhì)升級與格局重塑的關(guān)鍵節(jié)點,面對開發(fā)成本攀升、同質(zhì)化內(nèi)卷、創(chuàng)新動能不足等挑戰(zhàn),年會上首次披露的上海支持游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干舉措(簡稱“游戲滬十條”)為產(chǎn)業(yè)的未來航向注入清晰的信心與堅實的支撐,引領(lǐng)行業(yè)在變革中破浪前行。
“‘游戲滬十條’與米哈游的長期堅持高度契合。我們始終致力于將‘上海出品’推向全球,依托超七成的研發(fā)占比,在游戲引擎、圖形渲染等底層技術(shù)上深耕,并以數(shù)字技術(shù)演繹中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,實現(xiàn)了從虛擬IP到現(xiàn)實生產(chǎn)力的轉(zhuǎn)化,如‘星鐵LIVE’演唱會有效拉動了文旅消費。”米哈游創(chuàng)始人、總裁劉偉認(rèn)為,“游戲滬十條”兼具宏觀視野與實操價值,不僅錨定了“精品化、科技化、全球化”的航向,更在人才引育、出海服務(wù)等痛點上精準(zhǔn)施策,為我們提供了極具確定性的發(fā)展環(huán)境。
政策提出,以徐匯、楊浦、靜安為核心,建設(shè)具有世界影響力、引領(lǐng)力的產(chǎn)業(yè)聚集區(qū)。米哈游所在的徐匯區(qū)涌動著澎湃的創(chuàng)新活力,70余家頭部游戲企業(yè)在此扎根成長,西岸與漕河涇開發(fā)區(qū)形成的“雙引擎”集聚了全市近60%的游戲企業(yè),構(gòu)建起“大廠引領(lǐng)+新勢力崛起+國際布局”的新生態(tài)。劉偉表示:“徐匯區(qū)配套細(xì)則在AI大模型、人才安居等領(lǐng)域的務(wù)實支持,與市級政策形成了精準(zhǔn)的‘市區(qū)聯(lián)動’疊加效應(yīng)。在立體化的支持下,米哈游將繼續(xù)立足上海,以技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動內(nèi)容變革,創(chuàng)作更多具有世界影響力的‘上海出品’原創(chuàng)IP,為上海建設(shè)全球‘游戲創(chuàng)新之城’貢獻(xiàn)力量。”
“作為從上海市楊浦區(qū)成長起來的企業(yè),疊紙深受這座城市在人才、文化與政策環(huán)境的滋養(yǎng)。”上海疊紙科技有限公司負(fù)責(zé)人表示,“游戲滬十條”的推出,特別是其中鼓勵原創(chuàng)精品、推動IP跨界融合的導(dǎo)向,與疊紙堅持原創(chuàng)、深耕IP、重視人才的理念深度契合。“這將進(jìn)一步堅定我們扎根上海、專注長線創(chuàng)作的信心,并為我們拓展IP在文旅消費等領(lǐng)域的價值提供了清晰指引與政策支持。疊紙將繼續(xù)以人才為基石、以原創(chuàng)為靈魂,積極回應(yīng)政策,為申城打造更具活力的產(chǎn)業(yè)生態(tài)貢獻(xiàn)力量。”
年會期間舉行的“游戲十強(qiáng)年度榜盛典”中,世紀(jì)華通憑借其出海布局的優(yōu)異表現(xiàn),斬獲“優(yōu)秀‘走出去’游戲企業(yè)”獎項。“游戲滬十條”提出構(gòu)建精準(zhǔn)服務(wù)平臺,建設(shè)專項服務(wù)窗口,支持優(yōu)質(zhì)出海項目。總裁謝斐對此深有感觸:“游戲‘走出去’要將中華文化精神、技術(shù)安全規(guī)范、價值導(dǎo)向底線固化為不可動搖的‘標(biāo)準(zhǔn)底座’。”在此基礎(chǔ)上,企業(yè)需精準(zhǔn)適配海外市場需求;在敘事節(jié)奏上,貼合海外用戶習(xí)慣調(diào)整推進(jìn)速度;在內(nèi)容呈現(xiàn)上,尊重當(dāng)?shù)匚幕?xí)俗優(yōu)化表達(dá)形式;在運營服務(wù)上,結(jié)合區(qū)域特點適配服務(wù)節(jié)奏,最終讓中國游戲的文化標(biāo)準(zhǔn)真正跨越山海。
“在全球競爭中,誰更能有效凝聚人心,誰就更能行穩(wěn)致遠(yuǎn)、贏得市場競爭。如果說了文化的感召力告訴我們‘為什么愿意創(chuàng)作’,那么文化的牽引力則進(jìn)一步回應(yīng)了‘如何把創(chuàng)作轉(zhuǎn)變?yōu)楦哔|(zhì)量產(chǎn)出’的問題。”上海莉莉絲科技股份有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人胡睿表示,“游戲滬十條”鼓勵原創(chuàng)精品游戲開發(fā),傳播中華文化與上海特色,這與莉莉絲的愿景十分貼合。“我們將持續(xù)打造具有國際競爭力與辨識度的精品內(nèi)容,打響上海文化品牌,努力讓中華文化以更多樣的方式被看到、被理解、被欣賞,為中華文化的國際傳播和中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)一份力量。”
以游戲IP為核心,鷹角網(wǎng)絡(luò)積極拓展多元業(yè)態(tài)與跨界融合,與“游戲滬十條”提出的文旅商體展融合發(fā)展新范式不謀而合。“我們通過打造大型線下沉浸式展覽,聯(lián)動徐匯西岸藝術(shù)中心等城市文化地標(biāo),將虛擬內(nèi)容轉(zhuǎn)化為實體體驗,帶動文旅消費;并與‘大白兔’奶糖等承載國民記憶的經(jīng)典品牌進(jìn)行深度聯(lián)動,挖掘雙方文化內(nèi)核,實現(xiàn)從游戲到快消、零售等領(lǐng)域的‘生態(tài)破圈的嘗試’,讓游戲內(nèi)情感在日常生活中得以延續(xù)。”上海鷹角網(wǎng)絡(luò)科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO黃一峰說,玩家們把單一線下展會升級為貫穿整個暑期的上海旅行攻略,“創(chuàng)造了顯著的文化聲量與商業(yè)價值”。
“我們理解的‘游戲+’,不是簡單跨界,而是把互動技術(shù)轉(zhuǎn)化為服務(wù)民生、培育人才、傳遞正向價值的社會能力。”波克黨委書記劉忠生說。波克在行業(yè)內(nèi)最先提出“游戲+”并上升為企業(yè)戰(zhàn)略,同時在關(guān)鍵領(lǐng)域做出示范性探索。“當(dāng)游戲能讓老人重拾記憶、讓孩子看見更清晰的世界、為青年點亮職業(yè)夢想,它就超越了商業(yè),成為推動社會進(jìn)步的力量。”他表示,上海持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)業(yè)生態(tài),波克愿與更多伙伴共同把“游戲+”做成可復(fù)制、可持續(xù)的高質(zhì)量發(fā)展實踐。