8月13日),騰訊發布了2025年Q2業績報告。財報顯示,騰訊Q2總收入為1845億元(人民幣,下同),同比增長15%。其中,
具體來看,騰訊本土市場收入達404億元,同比增長17%;國際市場游戲收入188億元,同比增長35%。對于這一業績,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,“《王者榮耀》及《和平精英》等長青游戲向平臺化進化并加大了AI的應用,新游戲如《三角洲行動》亦取得了突破,使得我們的游戲業務在用戶及收入側均表現出色。”
在長青游戲的突出表現助推下,騰訊Q2本土市場游戲整體業務延續了2024年下半年以來的增長勢頭,收入同比增長17%至404億元。這也是騰訊游戲自2022年以來第二次本土市場收入突破400億大關,并連續五個季度實現同比增長。這主要得益于長青游戲的穩定輸出與新游的短期爆發。
長青游戲方面,《王者榮耀》《和平精英》《地下城與勇士:創新世紀》《地下城與勇士:起源》收入穩定增長。據AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優勢占據榜首。
同樣的,《和平精英》收入在Q2季度持續增長。其推出的“地鐵逃生”模式的日活躍用戶數在5月1日超過3700萬,而手游版《地下城與勇士:起源》也在近期周年慶活動重回暢銷榜首位。其端游《地下城與勇士:創新世紀》年初更新“重力之泉”版本后,游戲累計回流玩家超過500萬,5月日活躍用戶數提升了60%。
新游方面,《三角洲行動》在剛剛過去的7月日活躍用戶規模突破2000萬,躋身國內日活躍用戶規模前五、游戲流水前三的第一梯隊。隨著8月登錄PS、Xbox平臺,《三角洲行動》的用戶規模有望再上新臺階。
從本土游戲的表現來看,騰訊過去半年在射擊游戲賽道全面開花,《和平精英》《三角洲行動》《無畏契約》《暗區突圍:無限》等都保持穩健增長。接下來,《無畏契約》的手游版《無畏契約:源能行動》也已定檔8月19日上線萬,有望成為騰訊下一款頭部射擊游戲。
國內市場實現穩步增長的同時,本季度騰訊游戲海外游戲業務也迎來了高速增長。財報顯示,Q2公司國際市場收入增長35%至188億元,創下最佳季度收入表現,連續四個季度刷新了歷史高點。
騰訊海外游戲收入主要受益于Supercell游戲、《PUBG MOBILE》以及《沙丘:覺醒》等的出色表現。其中Supercell的《部落沖突:皇室戰爭》的表現穩健提升,成為騰訊游戲在國際市場的新增長引擎。
財報稱《部落沖突:皇室戰爭》通過更頻繁的內容更新和獎勵機制優化,并舉辦了更多玩家社區活動,拉動了游戲的日活躍用戶數,并推動游戲在今年6月創下近7年新高。在日活躍用戶規模上,據Sensor Tower,今年上半年《部落沖突:皇室戰爭》已升至全球第三,成為Supercell目前旗下日活最高的產品。
由挪威游戲公司Funcom制作并發行的SOC游戲《沙丘:覺醒》,今年6月10日正式上線后在不到兩周時間內全球銷量突破100萬,成為Funcom有史以來銷售速度最快的游戲,其在Steam平臺的同時在線萬。
Funcom是騰訊于2020年收購的游戲公司,曾制作《流放者柯南》《柯南時代》等著名游戲,在MMORPG領域擁有豐富經驗。如今,《沙丘:覺醒》的驚艷表現,也證明騰訊海外投資收購戰略布局已初現成果。
在本土及國際游戲之外,騰訊還在財報透露了小游戲流水增長。其提到,“我們升級了小游戲的技術底座,能夠兼容更多的游戲引擎,提升了圖像渲染效果,降低了加載時長,助力游戲開發者將復雜的手機游戲適配至小游戲。2025 年第二季度小游戲的總流水同比增長 20%?!彪S著小游戲流水的持續增長,其或將成為騰訊增厚業績的新支柱。
當然,在游戲市場競爭激烈的大環境下,要想保持業務的穩定增長,離不開持續向市場輸出高品質產品。目前騰訊也儲備了多款游戲,如《王者榮耀世界》、《異人之下》、《雪中悍刀行》等,還有上述提到的《無畏契約:源能行動》。
其中,對于《無畏契約:源能行動》官方計劃在未來三年持續投入超15億,以打造無畏契約移動多元服務生態?!锻跽邩s耀世界》已經進行了多輪測試,或更早與玩家見面。
從財報其產品布局看,未來騰訊游戲的增長勢頭似乎仍具潛力。一方面,長青游戲持續的平臺化探索與AI深化應用,為基本盤提供了穩定保障;另一方面,以《無畏契約:源能行動》為代表的重磅新游已蓄勢待發。同時,《王者榮耀世界》《異人之下》《雪中悍刀行》等多元化在研項目,加上,小游戲平臺技術的持續升級,為中長期增長儲備了充足彈藥。返回搜狐,查看更多雷火競技