以親身經(jīng)驗(yàn)介紹了沙特及中東市場(chǎng)的獨(dú)特機(jī)會(huì),強(qiáng)調(diào)該地區(qū)在用戶(hù)增速、消費(fèi)能力與政策支持上的優(yōu)勢(shì),并系統(tǒng)性地展示了平臺(tái)如何打破傳統(tǒng)手游發(fā)行的局限,為中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者提供高分成、低成本的新出海路徑。
我是Joyce,技術(shù)出身,也做過(guò)投資和產(chǎn)品經(jīng)理。現(xiàn)在跟沙特團(tuán)隊(duì)一起,推動(dòng)一款叫GameTok的產(chǎn)品,它是沙特Lobah公司旗下的一個(gè)社交+小游戲的平臺(tái)。其實(shí)我自己今天也挺激動(dòng)的,因?yàn)槲規(guī)?lái)了一個(gè)能夠真實(shí)掙錢(qián)的機(jī)會(huì),我相信在現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)下行的大環(huán)境下,大家應(yīng)該都會(huì)對(duì)“掙錢(qián)”這個(gè)事情感興趣。
說(shuō)起沙特,大家印象可能都是“金主爸爸”“土豪”這類(lèi)詞,對(duì)吧?所以我今天站在這里,就是想真心實(shí)意地把這個(gè)金主介紹給大家。我相信這不只是一個(gè)金主,而是一個(gè)機(jī)會(huì),一個(gè)藍(lán)海市場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
先簡(jiǎn)單聊聊中東游戲市場(chǎng)。為什么我們老說(shuō)中東是藍(lán)海?第一,用戶(hù)年輕。中東地區(qū)30歲以下的年輕人占比超過(guò)60%,雷火競(jìng)技這意味著市場(chǎng)活力和潛力都非常大。第二,內(nèi)容供給嚴(yán)重不足。用戶(hù)增長(zhǎng)率能到百分之幾十,但內(nèi)容增長(zhǎng)率只有百分之十幾,這中間差著一大截,供需極度不平衡。第三點(diǎn)也很關(guān)鍵,ARPU是中國(guó)的八倍。什么意思?同樣一款游戲,放在中國(guó)和放在沙特,后者能掙到的錢(qián)是前者的八倍。
我們來(lái)看看7月27號(hào)海灣四國(guó)的游戲暢銷(xiāo)榜。前十名里頭,游戲類(lèi)型高度重合,主要就是策略、卡牌、FPS、聚會(huì)這些類(lèi)型反復(fù)出現(xiàn)。
側(cè)面說(shuō)明了內(nèi)容確實(shí)不多,而且大多是重復(fù)性的玩法。市場(chǎng)缺口大,用戶(hù)年輕,花錢(qián)又多,內(nèi)容又不夠,那沙特游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)情況如何呢?雖然有大平臺(tái),但他們也沒(méi)有一家獨(dú)大。前五大加起來(lái)市占率才25%,還有75%的市場(chǎng)等著大家去開(kāi)發(fā)。
我們也統(tǒng)計(jì)了中東地區(qū)熱門(mén)游戲的類(lèi)型。目前,射擊和大逃殺類(lèi)占比是最大的,RPG類(lèi)游戲雖然體量不大,但增速非常快。SLG和休閑益智類(lèi)是嚴(yán)重缺位的,但非常受歡迎。所以我們平臺(tái)也特別歡迎這幾類(lèi)游戲入駐。
從全球市場(chǎng)年均增長(zhǎng)率看,中東也排在前列,約13%,未來(lái)五年都是高增市場(chǎng)。除此之外,沙特政府也非常支持游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,提出了“2030愿景”,要把游戲產(chǎn)業(yè)變成國(guó)家級(jí)戰(zhàn)略發(fā)展的一部分,為此已經(jīng)投了超百億美元扶持產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
那問(wèn)題來(lái)了,這么好的市場(chǎng),為什么很少有中國(guó)企業(yè)真正進(jìn)來(lái)?我自己觀察下來(lái),主要是三座大山。
第一是文化和語(yǔ)言障礙。沙特是個(gè)國(guó)家,有自己的宗教體系,也有自己的語(yǔ)言和文化。咱們國(guó)內(nèi)的開(kāi)發(fā)者如果想要進(jìn)入沙特,是需要本地化適配的,比如UI、劇情、語(yǔ)音這些都要適配,不然可能很容易踩雷。
第二是支付系統(tǒng)的差異。在沙特,很多用戶(hù)對(duì)Google Play和Apple Pay并不熟悉,他們更喜歡用STC Pay這類(lèi)本地支付方式。但這些系統(tǒng)對(duì)我們國(guó)內(nèi)的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)可能很陌生,接起來(lái)也麻煩。
第三是缺少流量入口。你如果只通過(guò)App Store或Google Play買(mǎi)量,ROI很不穩(wěn)定。沙特的用戶(hù)獲取成本也很高,有時(shí)候你花了很多錢(qián)投放廣告,可能一個(gè)用戶(hù)都轉(zhuǎn)化不下來(lái)。這三座大山攔住了很多有想法、有內(nèi)容的開(kāi)發(fā)者。
那我們GameTok能做什么?我們平臺(tái)就是要幫大家越過(guò)這三座大山。我可以很自豪地說(shuō),我們是沙特“國(guó)家隊(duì)”。我們團(tuán)隊(duì)是現(xiàn)在在沙特最強(qiáng)的游戲平臺(tái)之一。我們平臺(tái)的核心團(tuán)隊(duì)被稱(chēng)作“沙特版F4”,有四個(gè)聯(lián)合創(chuàng)始人,每個(gè)人都在本地有非常強(qiáng)的資源。
Faisal,“大飛哥”,是沙特國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)的頂層設(shè)計(jì)者,政府背景雄厚。他可以決定哪些內(nèi)容能播,哪些內(nèi)容能拿到流量。如果一直深耕中東市場(chǎng)的從業(yè)者估計(jì)會(huì)知道他的大名。他代表的是我們?cè)谏程氐牧髁咳肟凇?/p>
Eisa,他是我們?cè)谏程氐倪\(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人,特別懂當(dāng)?shù)赜脩?hù)和推廣邏輯。他之前在沙特運(yùn)營(yíng)商、游戲、政府等多個(gè)數(shù)字化領(lǐng)域都做過(guò),也擁有多家公司。他代表了我們?cè)谏程氐倪\(yùn)營(yíng)能力。
Muteb,他是我們支付負(fù)責(zé)人,原來(lái)是AmazonPayfort的中東總監(jiān),專(zhuān)門(mén)處理支付和合規(guī)的事兒。沙特在金融和合規(guī)上要求挺高的,有他在,我們就能打通這一條通路。
Michael,他是連接中國(guó)與沙特的技術(shù)橋梁,曾是某大科技公司創(chuàng)始人,在NUS讀了計(jì)算機(jī)博士,有連續(xù)成功的創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)。他帶來(lái)了國(guó)內(nèi)頂級(jí)的AI工程師資源。
我們平臺(tái)本身也得到了國(guó)家的直接投資,像沙特發(fā)展銀行和國(guó)家級(jí)核心人物都投了我們,首輪就拿到了2000萬(wàn)美元。后面還會(huì)有更多的錢(qián)進(jìn)來(lái)。可以說(shuō)我們是真正的“國(guó)家隊(duì)”,來(lái)給你們保駕護(hù)航。
講完背景,再說(shuō)平臺(tái)到底是個(gè)啥。我知道大家一整天聽(tīng)了很多關(guān)于素材投放、并購(gòu)整合的內(nèi)容,但我今天要講的完全不是傳統(tǒng)意義上的需要“買(mǎi)量”的平臺(tái)。我們GameTok是全球首個(gè)“刷-玩-聊-賺”一體化的手游平臺(tái)。
傳統(tǒng)平臺(tái),比如App Store或Google Play,是典型的貨架模式。用戶(hù)可能先刷到廣告,再跳轉(zhuǎn)到商店,再點(diǎn)擊下載,再進(jìn)入游戲,再付費(fèi)。這中間每一步都會(huì)有用戶(hù)流失,導(dǎo)致你辛辛苦苦買(mǎi)來(lái)的用戶(hù),最后可能就只剩個(gè)位數(shù)掏錢(qián)。
我們平臺(tái)是“Swipe and Play”的機(jī)制。用戶(hù)像刷TikTok一樣刷內(nèi)容,每一個(gè)滑動(dòng)都是一個(gè)可以直接玩的游戲,免下載,點(diǎn)擊即玩。就好像你爬樓梯和滑滑梯的區(qū)別,傳統(tǒng)平臺(tái)是爬樓梯,我們是滑滑梯。體驗(yàn)更流暢、轉(zhuǎn)化更高、用戶(hù)損耗更小。
第二個(gè)亮點(diǎn)是“Social Box”。別的平臺(tái)雖然也有社交系統(tǒng),但都很老舊,有些平臺(tái)的好友系統(tǒng)或者語(yǔ)音系統(tǒng)都不太好用。我們是完全為移動(dòng)社交打造的,懸浮式社交盒子設(shè)計(jì),UI很貼合當(dāng)前的交互邏輯。用戶(hù)在玩游戲時(shí),可以一鍵展示社交盒子,與其他玩家實(shí)時(shí)語(yǔ)音、聊天、送禮,互動(dòng)體驗(yàn)特別流暢。
這個(gè)社交盒子的目的,是讓玩家更多地停留在你的游戲里。只有玩的功能,他可能只玩一次,但留下來(lái)一直玩,是因?yàn)樵谶@里交了朋友。提升留存、拉動(dòng)收入,這是我們幫開(kāi)發(fā)者做的核心目標(biāo)。
我剛剛放了個(gè)視頻,大家可以回頭看看。視頻1是刷游戲界面,視頻2是社交盒子的使用場(chǎng)景。
整個(gè)體驗(yàn)非常自然,用戶(hù)進(jìn)來(lái)后我們會(huì)先讓他選興趣,然后算法推薦他喜歡的游戲。他就像刷短視頻一樣刷著玩,然后看到喜歡的,點(diǎn)擊就可以玩,不用下載,不用跳轉(zhuǎn)。這就是革新游戲發(fā)行方式。
說(shuō)了體驗(yàn),我們?cè)僬f(shuō)變現(xiàn)和分成。這部分我可以拍著胸脯講,我們是“地表最強(qiáng)分成平臺(tái)”。
我們對(duì)開(kāi)發(fā)者的分成機(jī)制,在全球范圍內(nèi)都是最具誠(chéng)意的。如果你選擇開(kāi)放接入,也就是把游戲直接上傳到我們平臺(tái)上線,不需要我們做太多聯(lián)運(yùn)支持,那么你可以拿到高達(dá)92%的實(shí)際分成比例。如果你選擇聯(lián)運(yùn)方式,也就是我們平臺(tái)幫你做一部分運(yùn)營(yíng)推廣,那你也能拿到86%的分成。
對(duì)比像Roblox這樣的海外平臺(tái),它們的開(kāi)發(fā)者分成比例約是30%,而我們能做到65%。而且,如果你想成為我們?cè)谀硞€(gè)區(qū)域的代理伙伴,那也有專(zhuān)門(mén)的合作機(jī)制。你幫我們對(duì)接不同區(qū)域的游戲開(kāi)發(fā)者,按月流水結(jié)算,可以拿到最高8%的返利。如果你帶來(lái)的游戲和用戶(hù)規(guī)模夠大,這筆返利乘以幾十上百萬(wàn)的流水,是一筆非常可觀的收入。
除了高分成,我們還有一個(gè)“冷啟動(dòng)期福利”機(jī)制。現(xiàn)在我們的平臺(tái)正處于冷啟動(dòng)階段,官方為了扶持首批開(kāi)發(fā)者,給了我們資源。我們承諾每個(gè)入駐的開(kāi)發(fā)者,首月起底就能拿到25萬(wàn)真實(shí)用戶(hù)的免費(fèi)流量,這個(gè)是直接觸達(dá)你游戲的,不是看廣告的虛量。你只需要把游戲打包上傳開(kāi)發(fā)者后臺(tái),通過(guò)API接入即可。我們不限制游戲大小和類(lèi)型。
更重要的是,我們的變現(xiàn)通道不止一條。目前平臺(tái)內(nèi)有三大變現(xiàn)路徑:一個(gè)是禮物打賞,也就是用戶(hù)在游戲過(guò)程中可以打賞、送禮,和直播平臺(tái)類(lèi)似;第二是游戲內(nèi)購(gòu),也就是傳統(tǒng)的IAP方式;第三是平臺(tái)代理,也就是你不做內(nèi)容開(kāi)發(fā),只要幫我們引入游戲和用戶(hù),也能拿流水提成。這三條腿一起走路,肯定比單靠?jī)?nèi)購(gòu)一條腿蹦著走要穩(wěn)得多,也跑得快得多。
結(jié)算方面我們也做了優(yōu)化。傳統(tǒng)平臺(tái)結(jié)算周期長(zhǎng),一個(gè)月、兩個(gè)月都很正常,而我們平臺(tái)支持自主結(jié)算,最快3天就能把你的收入打到你賬上,資金回流非常高效,特別適合中小團(tuán)隊(duì)快速回血和滾動(dòng)開(kāi)發(fā)。
我們目前已經(jīng)有一些國(guó)內(nèi)的合作伙伴在跑了,也跑出了不錯(cuò)的數(shù)據(jù)。但我們特別希望能吸引更多中國(guó)的中小開(kāi)發(fā)者進(jìn)入沙特,因?yàn)檫@個(gè)市場(chǎng)真的內(nèi)容太稀缺了,而且平臺(tái)也正處于冷啟動(dòng)階段,你現(xiàn)在來(lái),就能享受到平臺(tái)前期的流量紅利,以及一批尚未被開(kāi)發(fā)的年輕用戶(hù)。
我今天來(lái)就是想跟大家說(shuō)一句話——只要你能做出好的內(nèi)容,我們就能幫你以最低的成本上線沙特,以最高的分成把錢(qián)掙回來(lái)。這個(gè)機(jī)會(huì)不是每天都有,也不是誰(shuí)都能等得起。
今天的分享就到這里,謝謝大家。希望有更多人能看懂沙特的機(jī)會(huì),也希望GameTok能成為你們走向中東市場(chǎng)的第一步。走過(guò)路過(guò),真的不要錯(cuò)過(guò)。