有點奇怪,暑期檔激戰正酣的7月本應是個旺季,唱主角的反而是老產品,新游戲沒有什么超級大作登場,都是小體量游戲居多,意外成了一個「游戲小月」。
由于頭部公司都在收縮產品線,集中精力「憋大招」,這種時間錯位導致7月沒有大體量產品;另一個重要原因則與市場結構變化有關:7月新游不旺的背后,很多開發團隊都將精力集中在小游戲側,也讓我們看到小游戲火爆對原生APP手游市場的影響。
GameLook綜合多個三方平臺數據統計發現,2025年7月共有7款游戲預估月流水首次突破3000萬元。本月定檔發行的22款新游戲中、中小公司及其中小體量游戲居多,這也間接造成暑期檔國內市場爆款并不多。
7月領銜的是三七互娛《斗羅大陸:獵魂世界》,包括還有雷霆游戲《仗劍傳說》海外版、騰訊《星痕共鳴》、Radiant Cat Studio《Triple Match City 》、中手游《火影忍者:木葉高手》、莉莉絲《Palmon: Survival》、德意揚帆《黑子的籃球:街頭對決》。
GameLook發現,國內新產品越來越重視PC市場收入,比較重要的游戲大多選擇跨端發行PC版本,如《斗羅大陸》IP也在本月正式進入PC端游市場。此外,7月西山居甚至直接全球發行了一款純端游:《解限機》。
西山居的科幻機甲游戲《解限機》,算是今年非常重要的PC端游,上線前Demo測試時Steam同時在線萬。比較遺憾的是,產品最終公測表現和外界預期存在偏差,游戲上線后在線人數下滑較快。
一方面因為游戲公測版本在Steam、PC官服、Google Play PC商店、Xbox等多平臺發行,一定程度上導致玩家群體分散,但依然實現了Steam首日13萬在線人數,用戶也達到了數百萬。另一方面,GameLook認為游戲商業模式在海外市場遭遇水土不服,GameLook粗略估計7月收入超過了1億元,但與外界預期差別較大。
GameLook認為,背靠游戲高品質和科幻機甲題材,如果《解限機》仿效當初的《永劫無間》:采用本體付費+后期微交易的商業模型,首月收入規??赡軙?。
7月新發售的端游還有《明末:淵虛之羽》,GameLook預估,這款大起大落的爭議之作的收入估計在2-3億元水平。
雖然公測口碑光速下滑,發售后直接跌出全球TOP100,但《明末:淵虛之羽》前期預購玩家非常多,Steam愿望單早已突破百萬,發行前也登上Steam全球熱銷榜單第一。由于其中近一半的玩家不是在Steam平臺購買,而是通過電商等三方渠道購買KEY,導致無法退款,因此游戲最終收入規模不算小。目前游戲口碑也有所回暖,Steam好評率已經從最低谷的19%回暖到現在48%。
三年超2億投入的《斗羅大陸:獵魂世界》,是三七互娛少有的大投入自研產品。這是《斗羅大陸》IP比較正式的跨端產品,也是斗羅IP的首款3D寫實大世界MMORPG,同時創新融入ACT戰斗玩法,打破了斗羅IP游戲數值卡牌林立的現狀。
7月11日公測后,《斗羅大陸:獵魂世界》直接登頂大陸、港澳臺地區+新馬iOS免費榜,且國區連續4天霸榜第一。與此同時,游戲隨后也沖上了中國香港和中國臺灣的iOS暢銷榜前十,在中國澳門地區也進入了TOP20。
作為6月國內收入最高的新游戲,《仗劍傳說》隨即在7月開啟出海征途,相繼登錄港澳臺、日本、東南亞等多個國家和地區,并登頂了多地iOS免費榜。隨著熱度持續升溫,近日游戲一口氣登頂繁中市場,僅用一周時間同時拿下港澳臺地區iOS暢銷榜冠軍,相當迅速。
值得一提的是,GameLook報道過,由于日本市場競爭態勢相當嚴峻,二次元化包裝產品并不占優勢,《仗劍傳說》在日本市場的前期發行不得不“劍走偏鋒”:投放了一些二次元擦邊買量視頻廣告。但上線后為了保證一致性,游戲買量素材更接近獨立游戲調性。
萬代《藍色協議》曾在日本創造了開服20萬玩家在線的紀錄,但僅上線一年就被萬代關停。反而是拿到《藍色協議》IP改編權的《星痕共鳴》,如今成為《藍色協議》IP的唯一主力,外界討論度和期待值一直都挺高。
我們也看到,今年二游市場的新增游戲供應量并不多,6月入突圍榜的也就沐瞳《銀與緋》、心動《伊瑟》外服和紫龍《龍魂旅人》等少數幾款,且大多是中體量的產品。對比之下,騰訊發行、騰訊投資公司寶可拉研發的《星痕共鳴》反而是規格較大的產品。上半年沒有太多有效二次元大作供應的市況下,作為少有的二次元MMO,《星痕共鳴》首發玩家關注也不算低。
遺憾的是,雖然一開始玩家來了不少,且大多集中在PC平臺,但游戲服務器不太穩定,遭遇“開服即炸服”經典環節,上線首月官方也在不停發公告道歉和修BUG,一定程度上影響了游戲穩定性和收入表現。
土耳其廠商Radiant Cat Studio的《Triple Match City》,將尋物解密與3D堆疊消除結合:玩家需要找出三個相同的目標物品消除,以此打造出了尋物解密類的新爆款,最近幾個月收入迅速暴漲。這也說明,消除玩法的價值已經溢出到其他類型,同其他高下載量玩法類型結合也能迸發出新火花。
中手游近期剛剛發布內部反腐通告,負責開發《仙劍世界》的滿天星工作室原總經理因涉嫌職務犯罪被刑拘。雖然超3億投入的仙劍IP游戲受挫,但可以看見,中手游仍在堅持IP游戲的開發路線月也收獲了一定的成績。
由于騰訊魔方的《火影忍者手游》在一眾火影IP改編游戲中一騎絕塵,中手游《火影忍者:木葉高手》避開了前者的橫版動作賽道,選擇豎版放置卡牌。作為一款正版火影放置卡牌手游,玩家能夠在《火影忍者:木葉高手》中重溫充滿查克拉與忍術的火影世界,跟隨原班聲優再度邂逅鳴人、佐助、小櫻、卡卡西等經典角色,沉浸式感受豎屏新視角帶來的策略樂趣。
莉莉絲在海外發行的《Palmon Survival》,以“帕魯like+經營”為主要賣點。一方面,玩家需要手動通過種田、畜牧等勞動,收獲農作物和農產品,通過交易獲得資金,進而不斷解鎖新土地和新建筑。另一方面,解鎖新土地后會存在新的寵物,玩家可以收集不同的寵物,然后將他們派遣到自己的農場中幫助勞作、戰斗。
此外,《Palmon Survival》還包含PVE闖關、PVP對戰、世界BOSS和道場挑戰;后期還能在大地圖中看到其他玩家的家園和野外資源,整體的游戲體驗更接近于休閑化模擬游戲。
繼騰訊《熱血美職籃》5月入榜后,7月也有一款籃球競技手游成功躋身榜單:成都德意揚帆研發的《黑子的籃球:街頭對決》。
只不過《黑子的籃球:街頭對決》選擇了日漫IP改變,而《黑子的籃球》也算與籃球相關的ACG作品中相當知名的一部作品,游戲內忠實呈現原作的世界、玩家可對「黑子哲也」、「火神大我」等多位出場球員進行養成、以及操作他們體驗動畫中熱血刺激的籃球比賽。雷火競技