消息面上,據伽馬數據,2025年1-6月國內游戲市場實際銷售收入1,680.00億元,同比增長14.08%,再創新高;游戲用戶規模為6.79億,同比增長0.72%,也是歷史新高點。
江海證券指出,市場收入與用戶規模同步增長得益于多種因素:一是多款游戲新品上市后表現不凡,超出預期;二是多款長青游戲運營良好,收入穩中有升;三是電子競技和小程序游戲增長勢頭強勁。游戲板塊現金流好,政策支持力度持續加大,且AI游戲研發持續深化;持續看好游戲板塊投資機會。
游戲傳媒ETF緊密跟蹤中證滬港深游戲及文化傳媒指數,中證滬港深游戲及文化傳媒指數從內地與香港市場中選取50只業務涉及游戲、影視、廣播電視、營銷、出版、教育以及文化演出等領域的上市公司證券作為指數樣本,以反映內地與香港市場游戲及文化傳媒主題的整體表現。