1月7日,游戲傳媒概念表現活躍。截至10:23,中證滬港深游戲及文化傳媒指數權重股中,巖山科技、東方明珠漲停,藍色光標漲4.2%,健康之路漲3.4%,三七互娛漲1.8%,巨人網絡漲0.9%。游戲傳媒ETF(517770)連續2日資金凈流入,合計“吸金”超1100萬
近日,專業機構數據顯示,2025年12月共33個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金19.5億美元,占本期全球TOP100手游發行商收入34.6%。騰訊衛冕2025年12月全球手游發行商收入冠軍。
各地積極推動游戲產業發展。2025年12月,上海宣布將推出“游戲滬十條”,計劃每年安排5000萬元專項扶持資金,系統構建產業生態;廣州也發布了“十八條措施”,明確力爭2030年躋身全球電競最具影響力城市行列;更早之前,深圳錨定“中國游戲出海第一城”目標,發布三年行動計劃。
銀河證券指出,游戲出海持續進行2025年全年,國內游戲市場實際銷售收入3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規模6.83億,同比增長1.35%,同為歷史新高點。從細分市場來看:2025年,國內移動游戲市場實銷收入2570.76億元,同比增長7.92%。國內客戶端游戲市場實銷收入781.6億元,同比大幅增長14.97%。2025年內國產游戲版號發放數量為1676款,對比去年同期的1306款增長近30%。游戲市場有望獲得持續的產品供給支撐,行業高質量發展格局將進一步鞏固。
游戲傳媒ETF(517770)緊密跟蹤中證滬港深游戲及文化傳媒指數,該指數精選滬港深三地市場中業務涉及游戲、影視、廣播電視、廣告營銷、出版、教育及文化演出等領域的50只優質上市公司證券,覆蓋文化娛樂產業鏈;特別是在涵蓋香港市場的游戲和傳媒公司方面,快手、雷火競技騰訊控股、嗶哩嗶哩等龍頭企業作為權重股。
從估值層面來看,游戲傳媒ETF(517770)跟蹤的SHS游戲傳媒估值處于歷史低位,最新市盈率(PE-TTM)僅25.45倍,處于指數成立以來22.48%的分位,即估值低于數成立以來77.52%的時間。
游戲傳媒ETF(517770)布局滬港深游戲傳媒龍頭資產,把握智能文娛產業變革紅利。返回搜狐,查看更多