在國內游戲產業收入規模突破新高之際,小程序游戲成為不可忽視的“增量”來源。
根據中國音數協游戲工委近日發布的《2025年中國游戲產業報告》,2025年,國內游戲市場實際銷售收入3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規模6.83億,同比增長1.35%。兩項數據均突破歷史新高。
游戲收入及用戶規模同步增長,動力主要來自三方面。一是移動游戲品質提升,新品市場表現出色;二是多款頭部常青游戲創新玩法、優化運營;小程序游戲(以下稱“小游戲”)的強勁增長,也是重要原因。
2025年,我國小游戲市場收入達到535.35億元,同比大幅增長34.39%。小游戲在游戲市場整體收入中所占的比例升至15%。如果與2024年的數據對比就會發現,小游戲是2025年游戲市場重要的“增量”來源。
2024年,國內游戲市場實際銷售收入為3257.83億元,同比增長7.53%,再創新高。2025年整體收入較2024年高出約250億元。而2024年國內小游戲市場收入398.36億元,同比增長99.18%,2025年小游戲收入較2024年高出約137億元。這意味著2025年,小游戲貢獻了市場重要的增量來源。
小游戲依托于小程序,無需下載和安裝,用戶即來即走。這種輕便的特性,對于許多非重度游戲玩家而言是友好的,這也是小游戲近年來得以高速發展的基礎。
根據游戲工委此前報告公布的數據,從2023年到2025年,小游戲規模連年邁上新臺階。2023年小游戲的市場收入為200億元,同比增長300%;2024年和2025年分別升至398.36億元、535.35億元。
小游戲市場發展壯大的同時,A股上市公司對該領域的投入也在不斷增加,一些公司已在小游戲方面取得規模化收益。
今年10月,A股游戲公司吉比特在第三季度業績說明會上表示,今年1月至9月公司上線了《杖劍傳說(大陸版)》《問劍長生(大陸版)》《杖劍傳說(境外版)》《道友來挖寶》等新產品,貢獻了增量營業收入和利潤。
其中,《道友來挖寶》是一款基于《問道手游》相關素材和挖寶玩法開發的小游戲,2025年5月上線月以來穩居微信小游戲暢銷榜前十。
吉比特董事長盧竑巖說道:“小游戲興起后,我們注意到它是一個獲客成本低、來量非常巨大的平臺,所以我們一直在關注并嘗試。像《道友來挖寶》我們試過很多種思路,再按照可行的思路逐步迭代,這算是一個比較寬泛的能把它做起來的原因?!?/p>
“小游戲平臺的潛力我們也確實通過這款產品進行了充分驗證,小游戲可以承接的產品很多樣,包括老IP也能在這個平臺煥發出新的生命力。圍繞這雷火競技個思路,其實小游戲平臺肯定還是大有可為的,我們將來在做新產品設計的時候,會考慮小游戲這個平臺,結合產品的特點看是否有在小游戲平臺發行的潛力?!北R竑巖表示。
實際上,在輕量化的小游戲快速增長的同時,偏重度的主機游戲也保持著高速增長。2025年,國內主機游戲市場實際銷售收入達到83.62億元,同比增長86.33%。游戲工委主任委員張毅君認為,接下來小游戲將繼續保持快速增長,而重度與輕量化游戲將呈現兩極分化并行推進之勢。