雷火競技我們根據(jù)七麥數(shù)據(jù)發(fā)布的數(shù)據(jù),整理出“11月國內(nèi)游戲發(fā)行商iOS收入預(yù)估榜TOP30”。11月國內(nèi)游戲發(fā)行商iOS總收入7.26億美元,環(huán)比下降5.35%,其中TOP30總收入6.53億美元,環(huán)比下降5.02%。整體市場偏于平靜,但不乏多款產(chǎn)品在新版本有不俗表現(xiàn),本月新進(jìn)榜單廠商有朝夕光年和波克城市,
本月榜單中,頭部排名騰訊互娛、網(wǎng)易移動游戲、世紀(jì)華通保持前三名;腰部排名,米哈游、途游游戲表現(xiàn)穩(wěn)定,樂元素、游酷盛世、疊紙游戲在6-8名競爭激烈,鷹角網(wǎng)絡(luò)收入大漲闖入榜單Top10;尾部庫洛游上升5位至24名,朝夕光年、波克城市進(jìn)入榜單。
TOP1 騰訊互娛,iOS月收預(yù)估3.21億美元,較上月收入環(huán)比下降7.13%。
TOP2 網(wǎng)易移動游戲,iOS月收預(yù)估7216萬美元,較上月收入環(huán)比下降16.37%。
TOP3 世紀(jì)華通,iOS月收預(yù)估4219萬美元,較上月收入環(huán)比增長7.04%。
TOP4 米哈游,iOS月收預(yù)估2167萬美元,收入環(huán)比增長11.64%,連續(xù)3個月持續(xù)上漲,繼續(xù)穩(wěn)坐Top4。《崩鐵》新版本登頂暢銷榜。
TOP10 鷹角網(wǎng)絡(luò),iOS月收預(yù)估1220萬美元,收入環(huán)比暴漲217.8%,榜單排名上升15位沖入榜單Top10。《明日方舟》周年慶活動保質(zhì)保量。
TOP24 庫洛游戲,iOS月收預(yù)估387萬美元,收入環(huán)比增長44.8%。《鳴潮》重回暢銷榜。
TOP25 朝夕光年,iOS月收入預(yù)估386萬美元,新品《境·界 刀鳴》表現(xiàn)不俗。
本期騰訊互娛iOS月收入預(yù)估3.21億美元(折合人民幣約為22.73億元)。整體產(chǎn)品收入較上月有所縮減,環(huán)比下降7.13%。主要收入前三名分別為《王者榮耀》(月收入預(yù)估5592萬美元)、《三角洲行動》(月收入預(yù)估4930萬美元)、《金鏟鏟之戰(zhàn)》(月收入預(yù)估2791萬美元)。
《三角洲行動》在本月開啟新賽季「阿」,新地圖、新干員、新玩法和多方面優(yōu)化,讓游戲保持新鮮感。
《英雄聯(lián)盟手游》在本月陸續(xù)開啟新英雄芮爾、6.3版本新娛樂玩法、新系列皮膚等,持續(xù)推動玩家熱度,進(jìn)入暢銷榜Top3。《無畏契約:源能行動》隨S2新賽季及新版本“未知界域”的推出,熱度依然不減,在本月上架了最新套裝“極速光追”,進(jìn)入暢銷榜TOP5。
本期世紀(jì)華通iOS月收入預(yù)估4219萬美元(折合人民幣約為2.98億元),較上月環(huán)比增長7.04%。其主要收入來源仍為《無盡冬日》,除了新增活動「雪域兵器聯(lián)賽」、新專家等內(nèi)容,增加聯(lián)盟對抗性外,同步進(jìn)行20余項優(yōu)化與調(diào)整,讓新老玩家保持舒適的游戲體驗。另旗下同類產(chǎn)品《奔奔王國》也在保持穩(wěn)定增長。
米哈游iOS月收入預(yù)估2167萬美元,《崩壞:星穹鐵道》新版本登頂暢銷榜
本期米哈游iOS月收入預(yù)估2167萬美元(折合人民幣約為1.53億元),較上月環(huán)比增長11.64%。《崩壞:星穹鐵道》本月推出3.7版本「成為昨日的明天」。作為貫穿了2025全年的“翁法羅斯劇情”迎來尾聲,也推動玩家的熱情,同時該版本限定角色昔漣(記憶?冰)和之前的黃金裔角色返場,加之貨幣戰(zhàn)爭的新玩法和貓糕賽跑等新活動內(nèi)容,熱度空前高漲,版本上線后登頂暢銷總榜。
鷹角網(wǎng)絡(luò)iOS月收入預(yù)估1220萬美元,《明日方舟》6.5周年強力限定角色獲爆發(fā)
本期世紀(jì)華通iOS月收入預(yù)估4219萬美元(折合人民幣約為2.98億元),較上月環(huán)比增長7.04%。《明日方舟》推出持續(xù)半個月的2025「感謝慶典」限時活動。除豐富的活動和獎勵外,兩個限定異格角色凜御銀灰和圣聆初雪,在實測中均非常強力,大大加強了玩家抽卡熱情,上線。
Bilibili游戲iOS月收入預(yù)估1053萬美元,《三國:謀定天下》新賽季刺激收入上漲
本期Bilibili游戲iOS月收入預(yù)估1053萬美元(折合人民幣約為7451萬元),較上月環(huán)比增長33.49%。旗下《三國:謀定天下》本月推出問鼎賽季全新劇本「四海歸心」,加入了新的陣營沙盤地圖和雙陣營系統(tǒng)玩法等內(nèi)容。新賽季開啟后,大部分?jǐn)?shù)據(jù)也被重置,正是商店福利入場的最佳時機,游戲的預(yù)估月收入也隨之提高。
本期庫洛游戲iOS月收入預(yù)估387萬美元(折合人民幣約為2737萬元),較上月環(huán)比增長44.82%。《鳴潮》2.8版本「奔往琥珀之都」推出,加入了新角色“千咲”和“卜靈”,以及新劇情、新活動等。值得一提的是,上周《鳴潮》入圍了TGA的最佳移動游戲獎項,將與《女神異聞錄5:夜幕魅影》《賽馬娘》等熱門游戲同臺競技,成為繼米哈游旗下產(chǎn)品之后又一個國產(chǎn)二游代表。
朝夕光年iOS月收入預(yù)估386萬美元,《境·界 刀鳴》進(jìn)入iOS免費榜Top
本期朝夕光年iOS月收入預(yù)估386萬美元(折合人民幣約為2735萬元),主要增長點為其新游《境·界 刀鳴》,由《BLEACH》正版授權(quán),朝夕光年自主自主研發(fā)的動作手游,劇情包括《代理死神篇》到《千年血戰(zhàn)篇》,采用了連攜拼刀機制還原斬魄刀對決,加上角色間的羈絆玩法,在劇情沉浸感和動作手感上都有獨到之處。上線首周也表現(xiàn)亮眼,進(jìn)入iOS中國區(qū)游戲免費榜Top1及暢銷榜Top14。
11月27日,國家新聞出版署公布了11月游戲版號更新,184款游戲版號過審,刷新近期單月過審數(shù)量記錄。其中國產(chǎn)游戲178款,進(jìn)口游戲6款,國產(chǎn)游戲方面,雷霆游戲的《再世仙途》、B站的《閃耀吧!嚕咪》、星嘉科技的《祖師也瘋狂》、4399的《造夢西游之黎尤浩劫篇》大量高品質(zhì)游戲過審;進(jìn)口游戲方面,經(jīng)典IP《百戰(zhàn)天蟲》移動版等6款游戲過審。
11月8日,王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)年度總決賽在北京國家體育場“鳥巢”舉辦。本次總決賽現(xiàn)場觀眾人數(shù)達(dá)到了62196名,這個數(shù)字不僅刷新了KPL的紀(jì)錄,也創(chuàng)造了單場電競賽事現(xiàn)場觀眾人數(shù)的吉尼斯世界紀(jì)錄。
11月11日,米哈游對內(nèi)宣布了原神市場負(fù)責(zé)人Michael(謝其良)即將離職的消息。對此米哈游回應(yīng)稱,Michael因個人原因及職業(yè)發(fā)展規(guī)劃,已向公司提出離職申請。公司感謝Michael在過去六年中的貢獻(xiàn),并祝愿其未來發(fā)展順利。
11月12日,忽然科技(SUD)宣布以5.1億人民幣全資收購Cocos(雅基軟件),Cocos業(yè)務(wù)和團隊將深度整合進(jìn)SUD,雙方將在技術(shù)、產(chǎn)品與開發(fā)者生態(tài)層面實現(xiàn)深度整合,并推進(jìn)COCOS引擎的重大戰(zhàn)略調(diào)整。COCOS被收購后,原CEO王哲則在朋友圈表示“從此封刀隱退,享受退休生活”。經(jīng)過15年的發(fā)展,Cocos在全球積累了超過170萬注冊開發(fā)者,覆蓋設(shè)備超過16億,已經(jīng)是最成功的國產(chǎn)通用游戲引擎了。對于Cocos來說,作為整個商業(yè)化邏輯中的其中一環(huán),提供生態(tài)支持,可能意味著他們不用再考慮直接的自負(fù)盈虧,可以更專注地鉆研引擎能力,繼續(xù)服務(wù)開發(fā)者,這或許也在一定程度上解決了商業(yè)化難題。
11月13日,蘋果在官網(wǎng)官宣退出小程序合作伙伴計劃,明確參與該計劃的小程序(含小游戲)開發(fā)者,其應(yīng)用內(nèi)購買銷售額會被抽成15%。這一政策也意味著蘋果與騰訊歷時一年多的博弈正式落地,此前,蘋果并未從微信小游戲中獲得抽成收益。隨后,微信小游戲官方也做出了回應(yīng),表示“歡迎蘋果對小程序和小游戲開發(fā)者的支持,樂見蘋果推出小程序合作伙伴計劃“,并將“盡快為開發(fā)者提供接入服務(wù),共同建設(shè)一個健康繁榮的生態(tài)”。
11月13日,Valve正式發(fā)布了全新的硬件產(chǎn)品:“主機級”設(shè)備Steam Machine。該設(shè)備將率先在目前銷售Steam Deck的地區(qū)同步上市,計劃于2026年初開售,具體價格和時間將在后續(xù)公布。據(jù)官方信息,Steam Machine是一臺邊長約15cm的立方體主機,采用AMD定制桌面級獨立CPU和GPU,支持FSR技術(shù),性能比Steam Deck強出6倍以上,可直接與Steam Controller配對。
11月15日,《燕云十六聲》全球范圍推出國際版本,上線小時內(nèi)參與玩家的數(shù)量就突破了200萬大關(guān)。雖然游戲的背景設(shè)在五代十國這樣一個相對小眾的歷史時期,對絕大多數(shù)外國人來說都屬于“聞所未聞”,但憑借將傳統(tǒng)武術(shù)體系融入開放世界的設(shè)計,以及構(gòu)建出的動蕩變革舞臺,《燕云十六聲》蘊含的文化氣息、動作系統(tǒng)和探索空間仍然深深吸引了全球玩家,也成為中國原創(chuàng)武俠IP走向國際的重要代表作品。
11月18日,TGA公布了今年各獎項的入圍名單。其中《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》獲得了12項提名,打破了歷年TGA的提名紀(jì)錄;庫洛的《鳴潮》提名TGA最佳手游;沐瞳的《Mobile Legends: Bang Bang》(決勝巔峰)提名最佳電競游戲。
11月19日,北京市海淀區(qū)委宣傳部聯(lián)合中關(guān)村科學(xué)城管委會等七部門,在科技發(fā)布廳活動上正式發(fā)布了《海淀區(qū)促進(jìn)游戲電競行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干措施》。這一文件是海淀區(qū)“人工智能+文化”政策體系的重要組成部分,旨在為游戲電競產(chǎn)業(yè)提供全鏈條支持。
11月20日,Esports Awards 2025評選結(jié)果正式揭曉,中國格斗游戲傳奇選手曾卓君(ID:小孩)成功當(dāng)選“年度最佳主機游戲選手”。曾卓君今年36歲,在2025年創(chuàng)下了沙特電競世界杯《街霸6》衛(wèi)冕、SCS《餓狼傳說:群狼之城》年度總冠軍、橫跨三個格斗項目拿下5個國際大賽冠軍的成績,并在《街霸6》決賽中逆轉(zhuǎn)了15歲的勁敵Blaz,打破了“格斗電競吃的是青春飯”的固有印象。
11月22日,育碧正式公布了2025-2026財年上半年的最新業(yè)績,并確認(rèn)與騰訊的戰(zhàn)略合作交易已經(jīng)順利完成。公布內(nèi)容顯示,騰訊已向Vantage Studios投資11.6億歐元(約人民幣95.2億元),交易以38億歐元的投前估值達(dá)成,此舉顯著改善了育碧的資產(chǎn)負(fù)債表,改善了整體財務(wù)結(jié)構(gòu)。根據(jù)協(xié)議,持有《刺客信條》《孤島驚魂》《彩虹六號》三大IP的Vantage Studios仍有育碧完全控制并納入財報合并,騰訊在Vantage Studios的經(jīng)濟權(quán)益比例為26.32%,需至少持股五年,育碧則需保持至少兩年的控制權(quán)。
11月27日,據(jù)多家媒體報道,字節(jié)跳動計劃將沐瞳出售給沙特公共投資基金(PIF)旗下的Savvy Games,但目前還在談判中,最終結(jié)果存在不確定性,雙方均未對此事做出公開回應(yīng)。另外,據(jù)傳PIF因多個投資項目都陷入了財務(wù)困境,因此現(xiàn)金流緊張而限制新投資。
近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了10月《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,數(shù)據(jù)顯示,10月國內(nèi)游戲市場收入達(dá)到了313.59億元,同比增長7.83%,市場整體在穩(wěn)步復(fù)蘇。其中端游市場的增長尤為亮眼,《燕云十六聲》等產(chǎn)品帶來了超過10億元的流水增量;另外自研游戲的海外收入同比增長了11.9%。
11月27日,任天堂宣布將收購萬代南夢宮在新加坡的工作室Bandai Namco Studios Singapore。計劃于2026年4月1日收購該工作室80%的股份,剩余股份將在后續(xù)運營穩(wěn)定以后一同收購,交易完成后,這家工作室將成為任天堂的子公司,更名為Nintendo Studios Singapore,繼續(xù)專注于游戲開發(fā)業(yè)務(wù)。
11月21日,米哈游正式發(fā)布了由蔡浩宇帶隊研發(fā)的下一代旗艦新產(chǎn)品《Varsapura》的首個31分鐘實機預(yù)告。《Varsapura》是一款基于UE5的城市開放世界游戲,主打獨特的寫實風(fēng)格和沉浸式敘事。從實機演示來看,游戲的角色動作、戰(zhàn)斗表現(xiàn)均與米哈游以往的“二次元風(fēng)格”產(chǎn)品截然不同。據(jù)悉,本次公布的畫面均來自真實的游戲運行環(huán)境。
11月13日,騰訊發(fā)布了2025年Q3業(yè)績報告。財報顯示,騰訊Q3總收入為1929億元,同比增長15%。其中,游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)尤為突出,收入為636億元,同比增長22%,成為拉動整體增長的重要引擎。在本土市場,騰訊游戲收入達(dá)428億元,同比增長15%。增長主要得益于多款新游的亮眼表現(xiàn)。
11月20日,網(wǎng)易發(fā)布了2025年第三季度財報。數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易Q3凈收入為284億元,同比增長8.2%;毛利潤為182億元,同比增長10.3%;非公認(rèn)會計準(zhǔn)則下歸屬于公司股東的凈利潤為95億元。其中游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為233億元,同比增長11.8%。具體來看,在本土市場,網(wǎng)易Q3多款長青產(chǎn)品的穩(wěn)定表現(xiàn),為業(yè)績增長提供了有力支撐,同時網(wǎng)易游戲在海外市場也屢創(chuàng)佳績。
世紀(jì)華通發(fā)布了2025年第三季度財報。財報顯示,公司在第三季度實現(xiàn)營業(yè)收入100.16億元,同比增長60.19%,增長態(tài)勢穩(wěn)健。不僅單季營收首次突破百億大關(guān),并連續(xù)十個季度保持營收環(huán)比上升,再次刷新了自己的歷史紀(jì)錄。
以上內(nèi)容展示了11月份國內(nèi)游戲發(fā)行商在iOS平臺的月收入預(yù)估榜單前30名的相關(guān)情況。11月整體市場偏于平靜,但不乏多款產(chǎn)品在新版本有不俗表現(xiàn),預(yù)計各大廠商都在為年度最后一個月做準(zhǔn)備。