10月,中國游戲市場迎來了一波強勁的增長勢頭。根據中國音數協游戲工委與伽馬數據發布的《2025年10月中國游戲產業月度報告》顯示,10月國內游戲市場實際銷售同比增長7.83%,顯示出游戲行業的蓬勃生機與巨大潛力。
2025年10月中國國內游戲市場收入為313.59億元,環比增長5.66%,同比增長7.83%。
環比來看,移動游戲市場貢獻主要增量,部分產品依托周年慶、版本更新及相關活動實現有效拉新與留存。同時,《逃離鴨科夫》等單機產品表現亮眼,為單機游戲市場帶來環比增量。同比方面,客戶端游戲市場成為主要增長動力,成熟期產品及多款雙端互通產品共同帶來數億元增量。
在移動游戲領域,頭部產品的出色表現成為市場增長的主要驅動力。報告稱,《王者榮耀》與《原神》等熱門游戲通過舉辦周年慶活動、版本更新等舉措,有效激發了用戶的活躍度和付費意愿。
其中,《王者榮耀》在十周年慶期間,推出了系列限定皮膚和紀念CG,并設置了限時折扣活動,成功帶動了游戲收入和活躍度的雙重提升。據官方公布,游戲國服DAU(日活躍用戶數)突破了1.39億,全球MAU(月活躍用戶數)更是超過了2.6億。與此同時,《原神》也上線了全新版本“空月之歌?復演”,新劇情和新角色的推出使得游戲流水環比增長超過40%。
此外,伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10顯示,頭部市場格局相對穩定,半數產品排名與上月持平。《無盡冬日》憑借國慶及中秋期間的系列節慶活動,排名上升3名,收入環比增長超1億元。《王者榮耀》則憑借十周年慶活動的出色表現,穩居榜首。
iOS渠道下載測算榜TOP10中,《三角洲行動》位列榜首,顯示了射擊類游戲在客戶端市場的強勁表現。新游《二重螺旋》也憑借獨特的“多維武器組合×立體戰斗”玩法,進入榜單并連續4天居App Store游戲免費榜榜首。
客戶端游戲市場同樣表現出色,10月收入為72.27億元,環比增長1.92%,同比增長29.39%。市場整體運行平穩,成熟期產品保持穩定表現,而雙端互通產品則成為拉動增長的核心力量。《三角洲行動》《燕云十六聲》等代表性產品憑借內容運營與跨平臺互通體驗,實現了流水的同比增長,二者合計為市場貢獻了超過10億元的增量。
在海外市場,中國自主研發游戲同樣取得了不俗的成績。10月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為17.99億美元,環比增長10.96%,同比增長11.90%。市場增長由成熟產品的持續運營與新游的差異化突破共同驅動。
以《明日方舟》為例,該游戲在日本市場推出了新支線劇情,有效拉動了用戶付費,推動流水實現環比增長。同時,新游《星塔旅人》與《Legend of Elements》也在重點市場展現出增長潛力。《星塔旅人》憑借日式賽璐璐美術風格和復合玩法結構在日本市場取得了良好表現,而《Legend of Elements》則通過“放置+RPG”的輕量化模式迅速推進公測,延續了廠商在同類賽道上的產品策略。
此外,在新游推廣方面,廣告投放成為提升游戲知名度和用戶獲取的重要手段。《三國望神州》等新游在上線期間集中投放信息流廣告和獎勵式視頻廣告,有效提升了游戲的曝光度和下載量。新游首月流水榜TOP5中,兩款三國題材產品和三款IP改編產品入榜,顯示了市場對多元化內容的需求。