盛趣聯(lián)合NCsoft開發(fā)《永恒之塔》手游2026年全球上線日,盛趣游戲與韓國NCsoft公司共同宣布,雙方將聯(lián)合開發(fā)正統(tǒng)傳承的《永恒之塔》手游,預(yù)計2026年正式面向全球玩家上線。這款承載億萬玩家青春記憶的經(jīng)典游戲,即將在移動端完成跨時代煥新。
在手游市場用戶紅利見頂、買量成本高企的雷火競技背景下,《永恒之塔》的合作模式為行業(yè)提供了新模式。一方面,頭部廠商與海外版權(quán)方的深度聯(lián)合,解決了經(jīng)典手游化的技術(shù)適配與文化適配難題;另一方面,虛幻5技術(shù)與精細(xì)化運營的結(jié)合,為這類傳統(tǒng)賽道找到了破局路徑。NO.2
“2025決勝巔峰中國大師賽”落幕,DFYG與GZG攜手晉級M7世界賽11月17日消息,由沐瞳科技主辦的2025決勝巔峰中國大師賽總決賽在上海靜安區(qū)運動健身中心電競館落下帷幕。作為中國賽區(qū)通往M7世界總決賽的唯一資格通道,這場終極對決采用五局三勝(BO5)賽制,上演了一場跌宕起伏的巔峰之戰(zhàn)。最終老牌勁旅DFYG在0:2落后的絕境中強(qiáng)勢翻盤,以3:2的比分擊敗黑馬之師GZG,奪得冠軍,直接鎖定M7世界賽正賽席位;亞軍GZG則獲得外卡賽晉級資格,兩支戰(zhàn)隊將共同代表中國賽區(qū)出征2026年1月在印尼雅加達(dá)舉辦的M7世界總決賽。
在傳統(tǒng)端游電競增長放緩的背景下,以《決勝巔峰》為代表的移動電競賽事異軍突起,成為推動行業(yè)增長的新引擎。對投資者而言,具備自研爆款游戲+成熟賽事生態(tài)的企業(yè)將獲得更高估值溢價。沐瞳科技通過《決勝巔峰》的產(chǎn)品打磨與賽事運營,已構(gòu)建起差異化競爭優(yōu)勢,其模式為行業(yè)提供了可復(fù)制的參考樣本。
《無限暖暖》披露2.0版11月17日消息,疊紙游戲通過官方直播及全平臺爆料活動,正式公布旗下旗艦級換裝開放世界手游《無限暖暖》2.0版本的核心內(nèi)容。此次版本作為上線以來規(guī)模最大的一次更新,將開放全新區(qū)域,實裝三種基礎(chǔ)新能力,并針對新玩法完成多設(shè)備鍵位適配調(diào)整,預(yù)計將于2025年12月下旬正式上線,目前版本預(yù)約通道已開啟,僅1小時預(yù)約量便突破50萬。
此次2.0版本新增20套高品質(zhì)服飾與3個大型場景,利好中手游、創(chuàng)夢天地等具備美術(shù)外包業(yè)務(wù)的企業(yè)。風(fēng)險方面,若版本上線后出現(xiàn)服務(wù)器卡頓、新能力平衡問題等技術(shù)故障,可能導(dǎo)致用戶流失與口碑下滑;同時,若后續(xù)競品加速布局“換裝+開放世界”模式,將分流市場份額。但短期來看,憑借版本革新的強(qiáng)吸引力與IP的深厚底蘊,《無限暖暖》仍具備較高的業(yè)績確定性,其市場表現(xiàn)將直接影響換裝開放世界賽道的資本熱度走向。免責(zé)聲明:本文內(nèi)容與數(shù)據(jù)僅供參考,不構(gòu)成投資建議,使用前請核實。據(jù)此操作,風(fēng)險自擔(dān)。
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