2025年上半年,國內游戲市場傳遞出利好信號。一方面,市場收入和用戶規模均創新高。另一方面,在已經披露上半年業績預告的20多家上市公司中,大部分都實現了盈利。
7月31日,根據中國音數協游戲工委發布的《2025年1—6月中國游戲產業報告》(以下簡稱《報告》),上半年國內游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%。
《中國經營報》記者獲悉,上半年游戲市場的良好表現,得益于多方因素的影響。其中,小游戲成為增長新引擎,多家公司通過布局小游戲實現業績增長;產品供給端也持續發力,部分公司憑借新產品度過轉型期,實現扭虧為盈;穩定的版號發放,則為行業注入持續信心與發展動能。
截至7月底,至少超過20家涉及游戲業務的公司披露了2025年上半年業績預告,大部分公司預盈。根據記者統計,16家以游戲業務為主的公司中,13家實現了正向盈利,其中9家系扭虧為盈;3家虧損公司中,有1家系由盈轉虧。
其中,世紀華通的預計凈利潤為24億元至30億元,成為A股游戲公司中的“利潤王”。根據世紀華通公告,其上半年營業收入約170億元,同比增長約83.27%;凈利潤同比增長107.20%—159.00%。
相比之下,電魂網絡、凱撒文化、大晟時代預計上半年出現虧損。其中,電魂網絡和凱撒文化方面表示,新游戲表現不及預期,或對業績的貢獻尚不明顯;大晟時代方面表示,其布局短劇及其他業務,相關推廣費用和管理費用增加。
上述《報告》顯示,中國游戲市場在玩家數量基本穩定的情況下,依然實現了兩位數百分比的增長。
根據《報告》,2025年上半年,國內游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,再創新高;游戲用戶規模近6.79億,同比增長0.72%,亦為歷史新高點。
移動游戲仍占據主流,收入占比為74.59%;客戶端游戲實銷收入持續升高,占比21.07%。
《報告》分析認為,國內游戲市場在上半年實現增長的原因包括:多款游戲新品上市后表現不凡,超出預期;多款長青游戲運營良好,收入穩中有升;電子競技和小游戲增長勢頭強勁。
世紀華通在已經實現高營收的基礎上依然大幅增長。該公司旗下上線兩年半的休閑SLG游戲《Whiteout Survival》,在今年6月依然穩坐中國出海手游收入冠軍寶座,其國內版《無盡冬日》也穩居暢銷榜前列。另外,2月底上線的休閑SLG新作《Kingshot》在上半年又成為一匹“黑馬”,繼5月收入實現翻倍式增長后,6月收入再漲56%,躋身中國出海手游收入前三甲。
另外,飛魚科技預計在上半年錄得凈利潤5500萬—7000萬元,與去年同期的-200萬元相比實現扭虧為盈。該公司指出,其上半年業績最大增長點來自2024年8月推出的H5游戲《一步兩步》。據介紹,這款游戲曾于2024年12月登上微信小游戲暢銷榜前十名,今年1月位居第8名。
《報告》顯示,2025年1—6月,國內小游戲市場實際銷售收入232.76億元,同比增長40.2%。此類游戲以往的商業模式以廣告變現為主,而如今內購成為營收主力。上半年,小游戲內購產生的收入占比65.7%,廣告變現收入占比34.3%。
與之相對的是二次元游戲市場收入萎縮。根據《報告》,2025年1—6月,二次元移動游戲市場實際銷售收入145.77億元,同比下降8%。《報告》認為,其主要原因包括新品創新不足、玩法趨于同質化,其他品類游戲對有限玩家的爭奪等。
休閑游戲的增長,也印證了玩家的偏好轉向了輕度的娛樂。根據《報告》,國內休閑移動游戲市場實際銷售收入在上半年同比增長2.55%,達到164.39億元。其收入結構與小游戲類似,內購和廣告變現產生的收入占比分別為67.5%和32.5%。
完美世界上半年預計實現歸母凈利潤4.8億—5.2億元,預計扣非后凈利潤2.9億—3.3億元。其中,游戲業務預計實現歸母凈利潤4.8億—5.2億元,預計扣非后凈利潤3.2億—3.6億元,較上年同期扭虧為盈。雷火競技公告顯示,扭虧為盈主要受益于自研的新國風仙俠MMORPG端游《誅仙世界》為上半年帶來良好業績增量;電競業務和降本增效舉措也為業績扭轉作出貢獻。
2024年,完美世界因處于轉型期,一度陷入虧損。不過,在2024年12月,《誅仙世界》上線,拉動該公司業績回暖。
完美世界方面表示,今年6月,其開放世界游戲《異環》在國內開啟新一輪測試,并于7月初啟動海外區域首次測試,產品相較前次測試的優化提升,獲得積極反饋與廣泛期待;JRPG游戲《女神異聞錄:夜幕魅影》相繼于日本、歐美、東南亞等海外區域公測,獲得用戶高度認可。
今年7月,共計134款游戲獲得版號,其中127款為國產游戲。冰川網絡的《奇跡建造師》,三七互娛的《奇謀三國》,巨人網絡的《名將殺》、吉比特的《大荒有妖獸》、愷英網絡的《荒野守則》等均在名單之列。
今年以來,每月均有游戲版號發放,每批次國產游戲版號數量均超過100款。1—7月,已發放的國產游戲版號共計884款。游戲版號的穩定發放已成常態化,為游戲產品的供給提供了支持。
《報告》指出,今年上半年,中國游戲產業利好政策頻出,產品全球化發行和企業全球化布局持續推進,“展望下半年,仍將有若干被業界和玩家期待的新品面世,市場有望延續增長態勢”。