雷火競技進博會上,不僅有展品匯聚,還有思想碰撞。11月8日下午,2025進博會上海會議活動“聚力共治·賦能發展——原創IP保護與生態構建”論壇召開。
來自產業界、學術界、司法界的專家們圍繞“游戲產業知識產權協同保護與治理”話題展開對話。
中國音數協工委《2024年中國游戲出海研究報告》顯示,2024年中國自主研發游戲海外實際銷售收入為185.57億美元,同比增長率達到13.39%。在2025年科隆國際游戲展上,眾多中國游戲廠商閃耀大會現場,贏得海外媒體與玩家高度評價。上海也是游戲產業的“重鎮”,集聚了米哈游、疊紙、莉莉絲、鷹角、波克城市等眾多知名游戲公司。
IP無疑是游戲公司最核心的資產之一。“國際上的研究結果顯示,發達國家的產業對國民經濟貢獻達到了50%左右,其中版權產業又占比10%左右。”上海市知識產權研究會理事長,同濟大學教授單曉光說,網絡游戲是知識產權產業重要的環節,在拉動經濟增長方面有著重要的實際意義和巨大潛力。
近年來,在國產游戲快速發展的同時,知識產權侵權問題始終是困擾游戲企業的一大難點。數據顯示,2024年起,上海檢察機關共審查起訴涉游戲知識產權的刑事犯罪案件人數90人。與會的游戲企業代表指出,當前,游戲外掛、私服為代表的傳統黑灰產已經形成了完整的產業鏈條,諸如非法賬號交易、未公開內容泄密等新型侵權行為日益凸顯。這些行為不僅侵害企業自身的利益,更危及用戶數據安全以及整個IP內容行業的健康發展。
“技術發展推動游戲產業不斷發展,同時也讓游戲產業的侵權形態更趨多樣化。”在上海市知識產權研究會副理事長,同濟大學教授許春明看來,政府機關、游戲企業、行業協會需加強聯動,通過協同共商、經驗分享,不斷完善游戲產業的知識產權保護。
為應對挑戰,從政府到司法機關再到企業,都已經采取了相應措施。但面對層出不窮的新挑戰,單打獨斗有時也就意味著“勢單力薄”。
“我們堅信未來的出路在于共治,企業內部的管理體系是點,而行業協同治理則能夠將點連成線,乃至線連成面。”上海米哈游網絡科技股份有限公司法務總監羅希建議,建立行業的信息互通機制,共商前沿問題的解決辦法以及維權經驗。共同探索針對新型侵權的認定與取證標準,降低企業維權門檻。同時,積極與協會、監管機構形成更緊密的常態化合作,共建行業IP生態。
“共治”也是眾多與會者的共識。在本次論壇上,上海市行業協會、上海市互聯網業聯合會、徐匯區游戲產業服務中心,以及米哈游、盛趣游戲、疊紙游戲、莉莉絲游戲、鷹角網絡、波克城市、巨人網絡、嗶哩嗶哩、支付寶等國內頭部游戲企業及互聯網平臺,共同發起成立“上海市產業知識產權保護共商機制”。
這是全國首個專注于網絡游戲領域的知識產權協同保護機制,旨在構建一個高效的政企聯動機制,能夠成為政府部門感知產業前沿脈搏的重要觸角,有助于更精準地把握產業痛點,為更具前瞻性的政策制定注入來自產業一線的智慧。
北京大學、上海交通大學、同濟大學、華東政法大學、上海政法學院等高校的專家受聘擔任“共商機制”專家委員會成員。他們將基于深入的行業相關知識產權法律問題研究為“共商機制”的落地和產業的健康發展提供智力支持。