板塊11月3日的強勢,很大程度上與剛剛披露的三季報,游戲板塊業績表現亮眼密切相關。
東方財富Choice數據顯示,申萬游戲板塊今年前三季度實現歸母凈利潤138.29億元,同比增長88.61%。其中第三季度實現歸母凈利潤57.77億元,同比增長111.65%。
拉長時間周期來看,在經歷2024年連續4個季度業績負增長,以及2024年第四季度虧損后,2025年以來游戲板塊連續正增長,第二、第三季度更是連續同比增超100%。
個股而言,前三季度實現歸母凈利潤43.57億元,同比增長141.65%。、、、吉比特前三季度歸母凈利潤也均超過10億元且均錄得兩位數增長。
不止是上市公司,整個游戲市場的表現也十分亮眼。游戲產業調研機構伽馬數據近期發布了《2025年7~9月中國游戲產業季度報告(完整版)》,2025年7~9月,中國游戲市場實際銷售收入為880.26億元,環比增長6.96%,同比下降4.08%,兩項數據均優于市場預期,顯示出中國游戲市場韌性十足。雷火競技
還有就是年內審批的游戲版號數量已超過2024年全年,也體現了游戲市場的高景氣。10月22日,國家新聞出版署公布2025年10月份國產網絡游戲審批信息,共有159款國產游戲獲得版號;進口版號同步更新,7款進口獲得版號。截至10月份,2025年獲得版號的游戲達到1440款,其中國產網絡游戲版號1354個,進口網絡游戲版號86個。
對此,國金證券近日的研報表示,游戲行業維持高景氣度,看好后續豐富產品儲備繼續驅動增長。
此外,隨著AI的快速發展,AI在游戲領域的“能力”不斷顯現,各家游戲廠商已在AI領域搶灘布局。
比如,其自研的行業大模型“小七”,整合了覆蓋美術、投放、客服、運營、技術等維度的40余種AI能力,并以此為基礎將原有的數智化產品矩陣全面智能升級。該公司表示,在研發環節中,可通過AI算法升級動作捕捉,優化AI平衡性測試,提升2D游戲美術效率,以及AI Agent輔助游戲策劃等。
還有世紀華通,其旗下的盛趣游戲已全場景部署DeepSeek-R1大模型,在游戲研發和非技術部門均實現高效協同。據中國經營報報道,盛趣游戲自研的“藝術資產及AIGC創作管理平臺”,批量生產環節效率提升了60%~80%。
伽馬數據發布的《中國游戲產業新質生產力發展報告2025》指出,中國游戲產業發展新質生產力的必要性持續提升。相比2024年,AI、引擎開發和XR技術已成為企業加大技術布局的主要領域。AI技術已深度滲透到游戲設計開發、用戶行為分析及運營策略優化等關鍵環節,顯著提升工作效率,獲得廣泛認可。
據算,2024年全球生成式AI在游戲中的市場規模為14.3億美元,預計在2033年達到111.1億美元,年復合增長率為25.6%。
隨著年內板塊業績持續好轉,游戲板塊也持續拉升,其中以258.95%的漲幅居首。緊隨其后,年內大漲190.16%。、冰川網絡、ST凱文年內股價也翻倍,分別上漲123.86%、107.63%和101.87%。
往后看,國信證券指出 ,受益于新品周期,AI技術持續突破,游戲行業正處于技術驅動與政策回暖的雙重利好階段。
國泰海通從機構持倉角度認為,25Q3主動型基金大幅加倉高景氣度游戲板塊,持倉前十的傳媒個股中有7家為游戲公司,顯示游戲已成為基金配置傳媒的主要方向。此外,政策層面鼓勵發展游戲、電競等消費新場景,行業熱度持續。
浙商證券則表示,第四季度雖然是屬于傳統淡季,但是2025年爆款數量較2024年有較大提升,中國游戲市場規模將呈現環比微降,同比上漲的態勢。