行業(yè)方面,10月批次版號正式下發(fā),其中國產(chǎn)游戲159款、進口游戲7款,單月過審新游戲數(shù)創(chuàng)下了近幾年新高;今年第三季度(7月-9月),中國游戲市場實際銷售收入為880.26億元,環(huán)比增長6.96%。
國內(nèi)公司方面,網(wǎng)易互娛第十事業(yè)部負責(zé)人、曾主導(dǎo)制作《率土之濱》的李凱明發(fā)布內(nèi)部信,宣布將離職創(chuàng)業(yè);騰訊宣布《王者榮耀世界》將于2026年春天與玩家見面。
海外方面,《大型游戲行業(yè)就業(yè)調(diào)查》最新報告顯示,2025年有26%的歐洲開發(fā)者遭遇了裁員;在Valve更新汰換系統(tǒng)后,《CS2》飾品價格暴跌;光榮特庫摩控股宣布大幅上調(diào)2025財年上半年(4月至9月)的盈利預(yù)期。
10月22日,10月批次版號正式下發(fā),其中國產(chǎn)游戲159款、進口游戲7款,單月過審新游戲數(shù)創(chuàng)下了近幾年新高。
159款過審國產(chǎn)游戲中,移動游戲155款、客戶端游戲12款、網(wǎng)頁游戲5款。主要廠商和相關(guān)產(chǎn)品分別是:三七互娛《生存33天》,愷英網(wǎng)絡(luò)《藍月英雄》,祖龍《云夢西行》,冰川網(wǎng)絡(luò)《我要當(dāng)老祖》,美團《明日序章》等。
10月24日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2025年7-9月中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告(完整版)》。報告顯示,今年第三季度(7月-9月),中國游戲市場實際銷售收入為880.26億元,環(huán)比增長6.96%,同比下降4.08%。報告表示,此次環(huán)比增長終結(jié)了自2024年第四季度以來的連續(xù)下滑趨勢,主要得益于新品上線、成熟期產(chǎn)品通過運營活動更新所做出的貢獻。
網(wǎng)易互娛第十事業(yè)部負責(zé)人、曾主導(dǎo)制作《率土之濱》的李凱明發(fā)布內(nèi)部信,表示 :“由于個人職業(yè)發(fā)展的長遠規(guī)劃,近日我將從網(wǎng)易離職,開啟創(chuàng)業(yè)的新征程!據(jù)媒體報道,李凱明此前
對此,網(wǎng)易互娛第十事業(yè)部回應(yīng)稱,原負責(zé)人李凱明因個人原因近期已向公司提出離職,相關(guān)交接工作順利進行,不會影響到工作室正常運行。感謝凱明此前為團隊作出的貢獻,也希望他未來工作生活一切順利。已于9月在系統(tǒng)內(nèi)發(fā)起離職意向,目前還處于審批階段?!?/p>
近日,王者榮耀2025周年慶·嘉年華于成都舉行,在10月25日晚的「王者IP新游坦白局直播」中,官方正式宣布:《王者榮耀世界》將于2026年春天與廣大玩家見面。
10月20日,巨人網(wǎng)絡(luò)董事長史玉柱現(xiàn)身為征途IP二十周年寄語,他指出過去兩年征途“人數(shù)的增長遠遠超過收入的增長”,這是他對團隊最滿意的地方,說明團隊走在了正確的方向上??傮w上,他為團隊和產(chǎn)品的表現(xiàn)打80分,希望團隊未來重視年輕玩家,過好“會玩、好玩、耐玩”這三關(guān)。
InGame Job和招聘專家Values Value今年聯(lián)合開展的《大型游戲行業(yè)就業(yè)調(diào)查》最新報告顯示,2025年有26%的歐洲開發(fā)者遭遇了裁員,13%的游戲開發(fā)者離開了這個行業(yè),有10.4%的人表示自己被裁員且目前處于失業(yè)狀態(tài)(2024年這一比例為6.2%)。
該調(diào)查揭示,受影響最大的崗位是美術(shù)師、游戲設(shè)計師和QA。從事創(chuàng)意職業(yè)的人對自己的工作安全感最低,而從事分析、人力資源/招聘以及高層管理工作的人則表示擁有“最高的職業(yè)安全感”。
10月23日凌晨,Valve在《CS2》中推出補丁,其中一項是拓展游戲里的汰換系統(tǒng)(Trade Up Contract),使得玩家可以用5個紅色槍械皮膚,汰換(合成)1把刀具皮膚或1副手套飾品。這直接導(dǎo)致游戲內(nèi)飾品價格斷崖式下跌,以爪刀多普勒(Karambit Doppler)為例,據(jù)CSGOSKINS平臺顯示,其價格從2700多美元(約合19200元人民幣)驟跌到了1100多美元(約合7800元人民幣)。
近日,光榮特庫摩控股宣布大幅上調(diào)2025財年上半年(4月至9月)的盈利預(yù)期。據(jù)媒體報道,公司預(yù)計普通利潤和凈利潤均將實現(xiàn)翻倍增長,遠超原定目標。
業(yè)績上調(diào)主要得益于游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)優(yōu)異,包括經(jīng)典作品銷量持續(xù)走高,以及外包與廣告成本的有效控制。值得注意的是,此次數(shù)據(jù)尚未計入10月21日發(fā)售的《忍者龍劍傳4》的業(yè)績貢獻。雷火競技