Sensor Tower在10月9日發布的,9月中國手游發行商全球收入榜單顯示,整整有32家中國廠商殺入了全球手游發行商收入榜TOP100。
更驚人的是,這32家廠商一起撈走了19.5億美元的真金白銀,足足占了全球TOP100手游發行商總收入的36.1%。
這家巨頭不僅在發行商收入上穩穩地處于第一名的位置,而且把游戲收入榜的前四名都給包攬了。
《王者榮耀》依然是穩坐頭把交椅,看來這款國民游戲的地位還是難以被撼動的。
不過有意思的是,《三角洲行動》這次異軍突起了,竟然把《和平精英》都擠到了身后,拿下了收入榜第二的位置。
說起來,這款游戲在9月17日推出了新賽季“烈火沖天”,還和《明日方舟》搞了次聯動,推出了至臻外觀“駭爪×維什戴爾”。
這一套組合拳打出去之后,效果立馬就顯現出來了——游戲在當天就登頂了中國iOS暢銷榜,而且在此之后還連續好多天一直占據著榜首的位置。
數據表明,《三角洲行動》在9月的收入跟上個月相比猛地增長了76%,創下了日流水的新高度。
網易這次穩居發行商收入榜第三位,表現還是比較穩定的,但如果仔細觀察,你就會發現網易在開展一場很巧妙的雙線作戰。
一方面,《夢幻西游手游輕享服》通過降低門檻、優化體驗,成功喚醒了不少老玩家的熱情,這種專門針對經典IP進行的精細經營,使得游戲的收入以環比增長了46%,這也證明了即使是老樹也能開新花。
另一雷火競技方面,網易在海外市場也頗有斬獲,《命運:群星》這款8月底才推出的新游,9月的收入直接是翻了3倍,不僅拿下了美國手游收入增長榜冠軍,還順便摘下了中國出海手游收入增長榜第二名的好成績,這款游戲我曾經多次說過,感興趣的同學可以看之前的文章。
《原神》在9月10號推出了全新的6.0版本“空月之歌·呈示”,新地圖、新角色再加上五周年的慶典一套操作下來,游戲的收入一下子就猛增了94%。
《崩壞:星穹鐵道》等其他作品也都進行了重磅的更新,這些內容更新共同發力,也讓米哈游的整體收入環比增長了33%,排名也隨之躍升。
這也告訴我們一個道理:在手游業,扎實的內容更新依然是拉動收入最有效的手段。
如果說前幾年的中國游戲出海,還停留在試水階段,那么現在就可以說是全面開花了。
檸檬微趣的《Gossip Harbor》通過精心設計的活動,全球收入環比再漲12%;
沐瞳科技在8月底發布了《發條總動員》,因其獨特的復古橡皮管風格以及輕度roguelike玩法,一下子就登上了中國、日本等好幾個市場的下載榜榜首;
靈犀互娛的《三國志·戰略版》則是趁著六周年慶典這個機會,讓全球收入直接就翻了一倍。
我認為,這些案例的背后是一個明顯的趨勢:中國手游廠商已經不再滿足于國內市場,而是已經在全球范圍內尋找增長的機會。
而且更重要的是,他們不再只是簡單地把國內成功的游戲搬到海外,而是真正針對不同市場的特點,打造適合當地玩家的產品和運營策略。
32家廠商,19.5億美元,36.1%的份額——這些數字背后,也是整個中國手業的蛻變。
我記得幾年前,很多人還在質疑中國游戲公司的盈利能力和發展前景,現在回過頭看呢,中國手游的廠商不僅活下來了,而且活得相當不錯。
值得一提的是,這個9月的榜單也能體現出市場在往多元化發展,盡管巨頭還是很強勢,但中小廠商也已經找到自己的生存空間了 。
不同類型的游戲,以及不同的商業模式,都能夠在這個市場當中找到屬于它們自己的那個位置。
對于完美玩家來說,這無疑也是個好消息——競爭越激烈,廠商們就越要拿出真本事,要么在內容上精益求精,要么在服務上不斷提升。
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