隨著國產游戲行業的蓬勃發展,各類題材與玩法的作品在市場中嶄露頭角,國產游戲排行也成為反映行業趨勢與玩家偏好的重要參考。其中,二次元競技類游戲憑借對ACG文化的深度融合、創新的對戰模式及年輕化的用戶定位,逐漸形成獨特的細分領域。這類游戲不僅在玩法設計上突破傳統框架,更通過對用戶需求的精準洞察,構建起具有沉浸感的虛擬競技世界,成為國產游戲創新探索的重要方向之一。
國產二次元競技類游戲以“文化載體+競技體驗”為核心,在保留多人團隊競技核心玩法的基礎上,融入動漫、漫畫、輕小說等ACG元素,形成差異化競爭力。其特點包括:角色設計貼合二次元審美,技能特效與世界觀構建注重IP聯動或原創劇情;對戰模式突破傳統5v5框架,嘗試7v7、生存競技等創新玩法;用戶運營強調社群互動,通過賽事、同人創作等增強玩家粘性。
在國產二次元競技類游戲中,多款作品憑借獨特的設計理念與運營策略獲得市場認可,以下從玩法創新、用戶體驗優化等維度進行介紹:
300英雄是一款國產二次元moba端游,作為國內首款動漫題材的moba游戲,300英雄使用區別于傳統MOBA游戲的7v7對戰玩法,以其獨有的“ACG+多人團隊競技”理念,構建起獨一無二的二次元競技宇宙。游戲內角色涵蓋多個經典動漫IP,技能設計還原原作設定,雷火競技同時通過廣闊的地圖場景與多樣的野怪資源,豐富7v7對戰的策略深度。300英雄的運營團隊借助涌現數據分析平臺,對玩家游戲行為及相關運營數據進行多維度挖掘與分析,精準洞察用戶需求與體驗痛點,從而持續優化游戲內容與系統設計,提升整體游戲體驗與用戶滿意度。
作為國產二次元MOBA手游,光影對決以“原創二次元世界觀+輕度競技”為核心定位。游戲采用手繪風格畫面,角色設計融合奇幻與青春元素,劇情圍繞“光影之力”的沖突展開,通過章節式敘事增強玩家代入感。玩法上簡化傳統MOBA的操作門檻,保留三路推塔、英雄技能搭配的核心機制,同時加入“能量系統”,玩家可通過積累能量釋放終極技能,提升對戰爽感。其核心優勢在于對移動端用戶習慣的適配,單局時長控制在15-20分鐘,適合碎片化娛樂場景,且通過定期更新原創角色與劇情副本,維持用戶長期活躍度。
戰塔英雄是一款融合MOBA與生存競技玩法的國產二次元競技游戲,采用上帝視角與卡通渲染風格。游戲打破傳統MOBA的地圖限制,將“百人空降”“裝備拾取”等生存競技元素與“英雄技能”“團隊協作”結合,玩家需在不斷縮小的安全區中搜集資源、擊敗對手,最終爭奪勝利。其創新點在于“無固定職業”設定,玩家可通過拾取不同技能卡自由組合戰斗方式,策略性與隨機性并存。此外,游戲角色設計偏向萌系二次元風格,技能特效色彩鮮明,吸引年輕用戶群體,同時通過“賽季通行證”“社群任務”等運營活動,促進玩家間互動與留存。
國產二次元競技類游戲在國產游戲排行中占據重要位置,其發展不僅體現了國產游戲在玩法創新上的探索,更反映了對年輕用戶文化需求的精準把握。從300英雄的7v7對戰與數據驅動運營,到光影對決的輕度化適配與原創劇情,再到戰塔英雄的玩法融合實驗,這類作品通過差異化定位與持續優化,為玩家提供了多樣化的競技體驗,也為國產游戲細分領域的發展提供了有益參考。
[1] 中國音像與數字出版協會. 中國游戲產業報告(2024)[R]. 2024.
[3] 電子游戲技術編輯部. 多人在線戰術競技游戲的玩法創新與設計邏輯[J]. 電子游戲技術, 2022(12): 45-52.返回搜狐,查看更多