雷火競技美區(qū)暢銷榜的持續(xù)走勢來看,網(wǎng)易的這款新品在第一個賽季開啟時迎來了單日收入的第二高峰,
Q2財報,在財報電話會議中,網(wǎng)易CEO丁磊就提到,“射擊類游戲是個巨大的賽道,也是一個紅海賽場。目前用戶對射擊類產(chǎn)品的要求比較高,其一是美術(shù)質(zhì)量,其二是玩法創(chuàng)新。網(wǎng)易會持續(xù)在射擊類游戲賽道投入,也希望能在其中有自己的領(lǐng)先產(chǎn)品。”網(wǎng)易今年在射擊賽道也的確動作頻繁。除了這款背靠知名
IP的《Destiny: Rising》,今年3月,網(wǎng)易還上線了主攻主機和PC端的多人戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《界外狂潮》。
Steam同時在線月曾登上PlayStation北美免費榜第二位,但從在線人數(shù)的持續(xù)情況來看,后勁相對不足。總體而言,從去年底的《漫威爭鋒》,再到今年的《界外狂潮》、《Destiny: Rising》,盡管射擊賽道競爭激烈,但網(wǎng)易的諸多射擊新品的確給出了不少亮眼表現(xiàn),在不斷朝著打造出“領(lǐng)先產(chǎn)品”的目標(biāo)靠近。
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