北京商報訊(記者 盧揚 程靚)9月22日,中國音數協游戲工委發布2025年8月中國游戲產業月度報告。據報告,8月中國游戲市場實際銷售收入為292.63億元,雖然環比增長0.61%,但同比去年8月下降了13.01%。這一下滑并非由單一原因造成,而是“用戶消費行為轉變”與“行業產品迭代斷檔”共同作用的結果。
報告顯示,現象級產品熱度衰退。去年同期的基數較高,今年熱度的自然衰退,在沒有新的、同等量級的“必玩之作”出現的情況下,用戶消費動力不足。同時,從產品周期角度看,新作供給乏力,“次新品”未能完全填補缺口。市場收入的增長需要持續有競爭力的新產品注入活力。當前市場正處在一個產品周期的換擋期,缺少高收入的次新品支撐增長。
2025年8月中國游戲市場的同比下滑,核心原因在于去年同期的收入基數被現象級產品《黑神話:悟空》推至高位,而本報告期內缺乏具有同等市場號召力的新作接棒。
中國移動游戲市場實際銷售收入215.41億元,環比增長0.85%,同比下降4.25%;中國客戶端游戲市場實際銷售收65.63億元,環比下降1.11%,同比增長17.59%,同比增長主要由雙端互通產品帶來增量。中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入16.80億美元,環比下降0.79%,同比下降10.66%。雷火競技