騰訊《英雄聯盟手游》鴻蒙版正式上線日,騰訊《英雄聯盟手游》鴻蒙版正式上線華為HarmonyOS 5系統。
9月16日,由朝夕光年發行、Bellring工作室開發的《霧影獵人》在國區開啟首測,這也是這款游戲在全球范圍內的第3輪測試。
9月17日,米哈游旗下“崩壞IP”新作《崩壞:因緣精靈》正式開啟首測“結緣測試”。游戲延續了“崩壞”系列世界觀,并結合自走棋、精靈收集、開放世界等多元玩法,展現出二次元品類的可塑性。
在測試中,玩家可以收集66種特色精靈,通過“元理”和“特性”屬性搭配構建陣容,參與自動戰棋對決。與傳統的自走棋玩法不同,《崩壞:因緣精靈》采用預構筑牌組機制,并融入精靈輔助大世界探索的設計,如精靈騎乘、滑翔、解謎等。此外,這款游戲并非單純的玩法向產品,玩家仍然可以在其中體驗大量的劇情和任務線。這也體現了米哈游在內容領域的創作優勢。
9月17日,騰訊旗下戰術射擊游戲《三角洲行動》在新賽季“烈火沖天”上線后,首次登頂iOS國區暢銷榜及免費榜榜首。與此同時,它在Steam的同時在線萬,創下歷史新高。
有分析認為,登頂的表現得益于游戲穩健的長線運營策略與賽季制更新。新賽季推出了新偵察員“銀翼”、全面戰場新地圖“斷層”,并在搜打撤模式中加入了“森林山火”隨機事件等內容。此外,開發團隊還對飽受玩家詬病的賽季任務系統進行了改革,賦予玩家更大的任務選擇自由,降低游戲體驗中的挫敗感;與《電鋸驚魂》《鵝鴨殺》的聯動內容對賽季熱度的提升也有明顯影響。
9月10日,疊紙旗下乙游《戀與制作人》發布公告,將于9月11日更新后至9月13日期間發起角色李澤言配音演員試音投票問卷,“專屬紀念”李澤言牽絆等級高于或等于50級的玩家可以參與填寫。
這次事件也反映出游戲行業對“配音演員與角色強綁定”模式的重新審視。近年來,國內游戲行業借鑒日本聲優經濟模式,一度將豪華配音陣容作為游戲賣點之一,推動了配音演員從幕后走向臺前的趨勢。但是,這種強綁定關系也催生了一些風險,配音演員的業務水平波動、個人行為等問題,都可能對游戲角色的形象造成直接影響,引發社區輿論。
愷英投資3D AI陪伴應用《EVE》,預計年底上線日,愷英網絡公布業績說明會內容。其中提及了3D AI智能陪伴應用《EVE》的上線時間,公司高管表示,這款產品計劃于今年年底上線。
據了解,《EVE》由自然選擇研發。公司由幻境游戲CEO張筱帆創立,成立于2024年2月,同年10月,有消息稱自然選擇已完成頭部美元基金雷火競技領投的天使輪融資。愷英也參與了對自然選擇的投資。
愷英表示,《EVE》與傳統游戲或對話產品不同,它能夠精準理解語義上下文、識別用戶情緒,并生成具有人格連續性的回應,持續構建個性化動態記憶。它的核心創新在于“現實世界感知模塊”,例如記憶用戶的飲食偏好,甚至實現“為用戶購買奶茶”這類打破虛擬與現實壁壘的互動。《EVE》有望將AI陪伴從感性情緒價值拓展至理性結構化生活支持,為用戶帶來接近電影《Her》中真實陪伴般的體驗。
近年來,多個廠商、前游戲公司高管投身研發AI交互應用,部分產品已經上市。一定程度上,它們代表著AI在情感陪伴領域商業化的試水,驗證“AI+情感”的范式能否走通。長遠來看,這些AI交互應用的表現也可能影響資本和市場對AI陪伴賽道的信心,影響更多類似產品的涌現。
記錄表公開信息顯示,三七互娛對AI相關領域持續重視。一方面,其自主研發的游戲領域行業大模型“小七”已通過國家生成式人工智能服務備案;另一方面,三七互娛正在積極探索AI在游戲領域的創新應用,如AI全要素生成游戲探索、AI游戲家園通用解決方案開發等等。此外,三七互娛表示,正在積極推進儲備產品上線進度。目前,其在MMORPG、SLG、卡牌、模擬經營等品類,已儲備涵蓋西方魔幻、東方玄幻、三國、現代、古風等題材在內的多款產品,包含日式Q版MMORPG《代號MLK》、美式卡通生存SLG《代號XSSLG》、東方玄幻SLG《代號GMSLG》、古風水墨模擬經營《贅婿》、東方玄幻RPG《代號斗破》、東方玄幻RPG《斗羅大陸:零》等。
近日,隨著蘋果iOS 26首個公測版正式推送,有用戶發現,系統中上線了一款全新的原生應用Apple Games。
這款應用整合了游戲發現、跨設備管理、社交互動以及個性化內容推薦等4大功能板塊。玩家可統一管理iPhone、iPad、Mac上的游戲庫,使用兼容手柄直接啟動游戲,并通過挑戰功能與好友競賽排行榜得分。
公開資料顯示,Apple Games最早曝光于2025年6月的蘋果全球開發者大會上。它是首個由蘋果官方預組的游戲專屬應用。
長期以來,作為全球最重要的游戲分發平臺之一,蘋果商店一直缺少統一的游戲中心應用。Apple Games的推出,標志著蘋果終于進一步整合游戲生態。這或許說明,蘋果將不再滿足于把游戲上架到商店,而是希望扮演平臺運營者的角色。對于游戲開發者而言,蘋果的這一舉措提供了更多流量入口,可能成為不錯的獲客渠道。
近日,飛魚科技發布公告稱,公司與騰訊訂立了游戲開發協議。騰訊委托飛魚科技基于其自有IP開發一款小游戲,制作費用總額為1250萬人民幣,將分3期支付:簽約后支付30%、開發方案確認后支付40%、商業上線%。協議要求飛魚科技在1個月內交付開發方案,3個月內交付測試版本,7個月內完成商業上線版本。
這次合作源于小游戲市場的迅猛增長與飛魚科技在該領域的戰略轉型。公開資料顯示,2024年以來,國內小游戲市場持續升溫,商業規模擴大40%,超300款游戲單季度流水破千萬,70%的上市游戲公司已布局微信小游戲。飛魚科技在2024年進入小游戲賽道,產品《一步兩步》曾登上微信小游戲暢銷榜第8名,并助力公司2025年上半年收益同比增長343.6%,實現扭虧為盈。
從結果來看,這是一次雙贏合作。對飛魚科技而言,不僅直接獲得1250萬元的開發收入,公司股價在消息公布后漲幅超10%。與騰訊的合作將幫助其積累研發經驗,建立業界聲譽。騰訊方面則借助外部團隊擴充IP小游戲產品線,強化內容生態。
9月16日,浙江省委統戰部在《浙江日報》上發布公告,對50名“浙江省新時代中國特色社會主義事業優秀建設者”擬表彰對象進行公示,時間從即日起至9月22日止。這是浙江第3次進行此類表彰。
共有44名民營企業家進入名單,其中,游戲科學創始人兼CEO、《黑神話:悟空》制作人馮驥在列。
馮驥獲得這一榮譽,主要因其參與開發的《黑神話:悟空》取得了良好的商業成就與技術突破。這款游戲累計銷量超過2800萬份,Steam同時在線萬人,并獲得“基于經典名著改編的最暢銷電子游戲”的吉尼斯世界紀錄稱號。
這不僅激勵了游戲從業者繼續投身于高質量、高創新性的內容創作,也為行業贏得了更積極的社會認同和政策環境。長遠來看,此舉有助于推動游戲與科技、文化的深度融合,吸引更多人才和資源進入行業。