消息面上,作為游戲行業傳統的“流量高峰期”,暑期游戲市場迎來一輪產品爆發。
據行業咨詢機構SensorTower數據顯示,2025年8月,共32家中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金20.4億美元,占本期全球TOP100手游發行商收入35.1%。
其中,騰訊、網易等頭部公司旗下常青游戲表現不俗。具體來看,騰訊旗下《和平精英》8月內購收入環比勁增28%。與此同時,《王者榮耀》、《PUBG MOBILE》等旗艦產品表現穩健,共同助力騰訊游戲本期收入增長10%。
此外,《蛋仔派對》多重內容加持助力游戲7月收入實現翻倍增長,推動其全球收入勁升23%。高盛近日發布研報稱,憑借傳統游戲的強勢表現實現業績穩增,并且明年兩款新游的推出以及海外市場的新成功將帶來有利的產雷火競技品周期,并重申網易買入評級。
中信建投則分析認為,這一輪游戲景氣變化的核心是,供給、需求雙旺盛帶動的游戲總時長提升和大盤擴容,并且競爭格局明顯趨緩。據游戲工委披露的數據測算,上半年游戲行業的用戶平均收入同比增長13%。
開源證券還指出,從基金配置視角,目前游戲行業的基金倉位仍相對較低,二季度超配比例約0.18%,具備較大提升空間。
該機構表示,游戲與創新藥行業在商業模式的相似,后期一旦產品上市,將步入較長的收獲期。展望后市,考慮到游戲流水的收入遞延效應以及新上線新游的優秀表現有望延續,隨著新品周期釋放,短期景氣度將會提升。