數據顯示,2025年,國內游戲市場收入3507.89億元,市場規模和用戶規模均創新高。
深度上,智能NPC(非玩家角色)、AI陪玩等創新不斷涌現,顯著提升游戲體驗。
事實上,游戲廠商在AI領域的進擊,甚至都已經進入了“游戲圈投資家”的范疇。
1月9日,大模型獨角獸MiniMax在港交所掛牌上市,首日股價表現驚艷,開盤漲幅超40%,收盤大漲109%,市值突破千億港元。
在MiniMax一眾股東中,國內知名游戲大廠、“上海游戲四小龍”之一的米哈游因早期介入受關注。
據悉,米哈游參與了MiniMax公司2022年天使輪及Pre-A輪融資。
同時,米哈游創始人、董事長劉偉亦于2023年4月出任MiniMax非執行董事。
這是其作為投資方收獲的首個上市公司,也映射出游戲行業對 AI 產業中長期發展的集中押注。
據悉,自2023年起,MiniMax的大模型技術已被應用于米哈游旗下《崩壞:星穹鐵道》等游戲,服務于NPC智能對話、劇情生成等環節。
而在此前一天,1月8日,清華系背景、國內大模型“四小龍”之一的智譜,以“全球大模型第一股”光環登陸港股,收盤市值超570億港元。
據媒體報道稱,早在2023年,作為A股游戲板塊巨頭之一的三七互娛便通過全資子公司增資嘉興北晟恒沃基金,間接戰略投資智譜AI。
實際上,MiniMax和智譜的投資者中,還包括了我國游戲行業“巨無霸”騰訊。
1月2日,港股“GPU第一股”壁仞科技正式上市,首日開盤漲幅超82%,盤中市值一度突破1000億港元。
對此,北京日報記者袁璐、南方都市報記者王艷玲、南方都市報記者石力分別和書樂進行了一番交流,本猴以為:
這些探索正在縮小甚至反超與國際頂尖廠商的技術差距,將助力中國游戲在全球市場更進一步。
疊加游戲版號放量、產品品質提升及出海渠道拓寬等利好,中國游戲產業有望迎來新一輪的“黃金十年”。
但不得不說,AI這個領域,雷火競技中國盡管領先,但這個未來產業依然是“未成年產業”。
選擇在AI上重投入,探索游戲的新質生產力方向。這也是當下主流國產游戲廠商的共同選擇。
在AI游戲上,中國游戲廠商走在前列,不僅用AI降本增效,還在AI原生游戲上進行試錯。
如蔡浩宇的AI互動游戲《Whispers from the Star》就是一個面向全球的先鋒探索產品。
如個人電腦、智能手機、AR、VR、影視和游戲引擎等,包括此前的AIGC亦是如此。
用宅男改變世界的游戲化說法,通過投資,正在推動AI、芯片、腦機接口在中國的先期布局。
其三是布局高科技,讓自己不再只是游戲娛樂,更能在更深科技維度布局,把雞蛋放在不同籃子里,未雨綢繆。
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深產業評論人返回搜狐,查看更多