雷火競技過去一年多時間,國內游戲市場可謂掀起了一股前所未有的“搜打撤風暴”,從最開始的塔科夫like,逐步衍化至射擊賽道不同題材風格都能融入搜打撤,乃至是非射擊游戲都開始往搜打撤靠攏。
這也意味著,搜打撤的受眾早就從最開始的“硬核軍事題材”愛好者,擴大至整個泛用戶市場。在這種情況下,許多非核心玩家會期待能不能在游戲內體驗更加新鮮刺激的內容。
而今天(12月25日)《螢火突擊》更新的SS7新賽季,就在玩法類型與內容題材上進行了全新的探索。具體而言,《螢火突擊》推出了獨特的“裂空飛梭”系統,允許玩家利用勾爪無視地形在空中自由飛梭,實現立體機動作戰,并且還有獨特的超巨大BOSS高空近戰玩法。
而為了給全新的飛梭玩法搭建一個完美舞臺,《螢火突擊》新賽季還推出了以重慶為藍本的超大新地圖“山城”,項目組不僅在游戲內復刻了李子壩輕軌站、洪崖洞、千廝門大橋等重慶的標志性景觀,同時在地圖整體設計上緊扣重慶“8D立體”的特點,完美適配“飛打撤”玩法。
與此同時,項目組還在游戲內深度融入了契合川渝傳統文化的內容,將山城的魔幻氣質也一并還原到游戲世界之中。可以說,當魔幻8D城市遇上全新的“飛打撤”玩法,新賽季的《螢火突擊》在內容體驗和玩法體驗上,都刷新了玩家對于搜打撤賽道的固有認知。
不得不說,《螢火突擊》在這次的山城地圖上花費了很大功夫,為了更好地還原山城的氣質,項目組在游戲內外都做了相當多的準備。
首先最直觀的當然是游戲內的山城地圖,《螢火突擊》基本完美還原了重慶最出名的幾個堪稱城市名片的景觀,包括獨特的輕軌穿越居民樓的李子壩車站、兼具傳統文化韻味與現代科技感的洪崖洞、身處繁華商業街中心卻充滿時代意義的解放碑……
當然,想要真正在地圖設計上還原重慶,僅僅是造奇觀肯定不夠,項目組對于游戲地圖的整體設計思路,地圖場景互動都很重要。而《螢火突擊》顯然把握得很好,山城這張地圖整體設計上高低落差極大,符合重慶的8D立體化特點,因此項目組準備了特有的滑索轉點,不僅讓玩家能夠更好地欣賞山城美景,還能在局內實現立體化戰術轉點,進一步發揮出重慶的地理特點。
除此之外,輕軌是重慶的一大特色,因此項目組也給山城制作了輕軌轉點,讓玩家能夠在游戲內實際地去搭乘輕軌,感受重慶輕軌的獨特氛圍。
而除了地圖場景設計之外,在游戲內的元素填充上,《螢火突擊》則融入了大量川渝文化內容,讓玩家不僅能夠感受到重慶的“皮囊之美”,還能領略到重慶傳統文化的魅力。就比如地圖內置了“黃金麻將”玩法,只要胡牌就能開啟金庫獲得專屬獎勵。
再比如新賽季《螢火突擊》推出的新大金“九藝天工”,共有九把不同的扇子,每把扇子上都鐫刻著一種重慶的非遺文化,包括川劇、大足石刻、銅梁龍舞等等。項目組特地還尋訪了去年春晚《青蛇》的演繹者、川劇優秀青年演員唐緯,聯合非遺文化傳承者共同打造,將游戲內容與非遺文化深度融合。
除了在端內打造貼合重慶元素的內容以外,在端外,項目組同樣開展了一系列活動來強化玩家對于新版本中重慶文化符號的認知。例如前瞻直播都是以吃火鍋的形式進行;邀請到重慶說唱歌手王齊銘創作了“山城突擊”賽季主題曲;重慶線下搭建了巨型金箱和超高互動裝置……
這一系列線上線下的動作,都足可見《螢火突擊》新賽季的山城地圖,不是一次流于表面的游戲X城市聯動,而是一種游戲內容與城市氣質的深度相互貫通。
除了在游戲內還原山城之外,這次《螢火突擊》新賽季最重要的更新,自然是在玩法上對于傳統搜打撤體驗進行了大膽的突破創新。
首先就是新賽季獨特的“裂空飛梭”玩法,通過鉤爪能夠實現最遠35米的無視地形移動,這意味著玩家既能靠著鉤爪“飛天”,還能平地出鉤實現快速位移。除此之外,這個系統還允許玩家直接朝著敵人出鉤,項目組還為各種近戰武器制作了專屬空中攻擊動作模組,從而為玩家提供了獨一無二的立體機動作戰體驗。
而為了更好地發揮出“裂空飛梭”玩法的特色,項目組還在新賽季推出了全新的巨人BOSS戰。“雷蒙德”是游戲內迄今為止體型最大的BOSS,高達24米,并且項目組特地為其設計了遠程熱武器傷害大幅衰減的機制,鼓勵玩家利用鉤爪鉤到BOSS身上近戰。
總而言之,“裂空飛梭”玩法一方面是契合山城地圖特點的玩法,即在高低差很大的地圖內,立體機動穿梭這樣的位移模式能夠更好地幫助玩家尋找到最佳戰術點位,高低錯落的8D景觀也是玩家飛天進行空戰的最好舞臺。
另一方面,“裂空飛梭”玩法其實也是《螢火突擊》項目組進行的搜打撤玩法的新探索,即在大多數偏硬核寫實題材的搜打撤玩法中,人物機動性一般不高,而《螢火突擊》提供的高機動位移模式,以及類似進擊的巨人那樣的超大型BOSS的近戰玩法,都能給玩家帶來更具動作性、更暢快的全新游戲體驗。
事實上,新版本中項目組對于搜打撤新玩法方向的探索還不止于“裂空飛梭”這樣的立體機動模式。
就比如“道劫詭錄”玩法,將搜打撤玩法與中式民俗題材相結合,并在游戲中融入了道法、符文、羅盤等中式元素,除此之外,還有與《盜墓筆記》的聯動......
這些新玩法不僅是在搜打撤題材內容上的創新,并且由于重慶本身就包含大量民俗文化元素,因此能夠實現新地圖與新玩法在題材風格層面的完美融合。除此之外,它們還踩中了時下流行的微恐題材市場風潮,能夠幫助《螢火突擊》在泛用戶市場實現進一步破圈。
在GameLook看來,這次《螢火突擊》的新版本雖然從內容上看令人眼前一亮,感覺項目組在嘗試很新的東西,但其實《螢火突擊》一直在貫徹自己的思路,并在自己選定的道路上不斷進化,這次新版本就是最好的印證。
那么《螢火突擊》一直以來的思路是什么?復盤項目發展歷程的話就會發現,項目組很早就敏銳地感知到市面上大多數同類產品都更加關注搜打撤“硬核戰術、高風險、高收益”的特點,而這可能導致游戲過程過于“勾心斗角”,無形中加大了局內壓力,進而影響玩家的爽感。
因此從去年6月開始,《螢火突擊》便把“堅定做出金爽游”視作自己的游戲發展方向,不僅注重在游戲結果上提高收益進而提升玩家正反饋,還注重于在局內,提供更加爽快的游戲過程體驗。
顯然這次的“裂空飛梭”玩法,就是順著這一思路,通過給玩家提供大多數搜打撤游戲,甚至是許多競技射擊游戲都沒有的高速機動位移模式,來進一步增強玩家的爽感。
除了重視玩家爽感之外,《螢火突擊》其實也一直十分關注在游戲內呈現傳統文化元素,就比如SS6賽季推出的大金“傳國玉璽”,今年春節版本推出的蛇年限定皮膚等等,都是汲取傳統文化的養分,再結合游戲內容進行的設計。
而這次新版本不僅與重慶深度聯動,在游戲內處處彰顯川渝傳統文化內容,還嘗試了民俗題材新玩法,可以說不僅弘揚了傳統文化,還能進一步提升《螢火突擊》在泛用戶市場的影響力。
當搜打撤賽道從紅海卷成“血海”,如何找到自己的生存之道成為當下每個搜打撤產品都必須認真思考的問題,而《螢火突擊》目前正是沿著自己最初選擇的道路,不斷進行更多探索與嘗試,或許未來《螢火突擊》也將在長線運營中煥發出新的活力。
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