嗶哩嗶哩(B站)在游戲業務上動作頻頻,其CEO陳睿在最新財報電話會議上宣布,《逃離鴨科夫》手游項目正式啟動。這款由Team Soda工作室開發的買斷制單機游戲,憑借獨特的PVE玩法和“馬桶掏粑粑”等話題性內容,在全球范圍內取得了超過300萬份的銷量佳績,有望沖擊國產單機游戲銷量歷史第二的成績。此次手游項目的啟動,標志著B站對其熱門IP的進一步拓展,也預示著其在移動游戲領域的戰略布局。
《逃離鴨科夫》的成功并非偶然。這款游戲融合了搜打撤、基地建造、槍械改裝等多種玩法,玩家既能在局內探索地圖、搜刮物資、參與PVE戰斗,也能在局外體驗養成樂趣。這種模式既滿足了硬核玩家的需求,又降低了上手門檻,吸引了大量休閑玩家。此外,游戲制作團隊積極聽取玩家反饋,不斷優化游戲體驗,例如“馬桶掏粑粑”的設計,正是源于玩家的建議,這使得游戲在社交媒體上獲得了廣泛的傳播。
陳睿在財報電話會上透露,手游項目與主機項目在玩法上會有一些差異,但會仔細打磨產品。這暗雷火競技示著手游版《逃離鴨科夫》可能在操作方式、游戲節奏等方面進行調整,以適應移動端的特點。考慮到移動設備的便攜性和碎片化游戲習慣,手游版可能會簡化一些復雜的操作,增加更短時長的游戲模式,并針對觸屏操作進行優化。同時,B站可能會在手游版中加入新的內容和活動,以保持游戲的新鮮感和吸引力。考慮到《逃離鴨科夫》在Steam上的成功,其手游版本無疑備受期待。市場分析師認為,B站此次進軍手游市場,有望進一步提升其游戲業務的營收和用戶粘性。
《逃離鴨科夫》的成功,也為B站的游戲業務帶來了積極的信號。此前,外界對B站游戲的印象多停留在二次元賽道,而《逃離鴨科夫》的成功,證明B站正跳出“品類執念”,轉向“以產品力為核心”的策略。B站游戲業務的戰略調整,也體現在其對自研游戲的重視。根據此前披露的信息,B站未來將會有更多自研游戲上線,包括《三國:百將牌》等。這些舉措都表明,B站正在積極拓展游戲業務,希望通過多元化的產品線,來吸引更多用戶,并提升其在游戲市場的競爭力。
《逃離鴨科夫》手游項目的啟動,是B站游戲業務發展的重要一步。憑借其成功的IP和精良的制作,相信手游版《逃離鴨科夫》能夠延續其在主機端的輝煌。B站能否憑借這款手游,在競爭激烈的手游市場中占據一席之地?我們拭目以待。這款游戲能否在移動端延續其成功,甚至在游戲市場中掀起新的波瀾?歡迎大家在評論區留下你的看法,一起探討這款游戲的未來發展。