英特爾在CES 2026上正式發布了首個基于Intel18A制程工藝打造的處理器,也就是Panther Lake,官方命名為英特爾酷睿Ultra X 處理器(系列3),筆者個人更愿意稱它為英特爾第三代酷睿Ultra 300H系列處理器。
第三代酷睿Ultra家族首發多達14款不同規格的SKU,最高型號為英特爾酷睿Ultra X9 388H和酷睿Ultra 9 386H,16核心16線程的CPU帶來更強的計算能力,50 TOPS算力的NPU計算單元繼續以低功耗賦能AI應用。
而大放異彩的Xe3架構銳炫B390核顯憑借12個Xe核心帶來的強勁圖形性能與120TOPS的AI算力升級,輕松覆蓋游戲、創作到AI應用到全場景應用需求。以下是第三代酷睿Ultra家族的首發陣容及詳細參數:
其實相對于處理器性能來說,筆者對于第三代酷睿Ultra處理器的核顯性能更為關注。下圖是Panther Lake處理器架構示意圖,可以看到相比以往的英特爾酷睿移動端處理器來說,這一代最大的變化就是把核顯,也就是GPU tile從原本所在的Compute tile中分離出來,這樣做的好處一方面是便于增加GPU Xe核心的規模,提升圖形性能。另一方面則是讓GPU的規格更加靈活,比如首發產品中就有12核以及10核的銳炫核顯。
GPU規模增大自然會讓圖形性能直接獲得提升,因此第三代酷睿Ultra處理器的核顯性能就非常讓人期待了。雷火競技
本次CES英特爾在發布會結束之后,允許媒體使用官方提供的聯想小新Pro 16GT酷睿版對Ultra X9 388H處理器集成的銳炫B390核顯進行游戲測試,最終結果說實話還是相當不錯的,而且目前因為產品還未正式上市,所以一些驅動還并未完善,最終上市之后可能會有更好的表現。
本篇評測里不同游戲的測試成績由多家媒體同行共同完成,筆者負責的是《古墓麗影:暗影》的各項跑分。這是因為測試時間非常緊張,如果大家都各自去做測試,難免會有游戲上的重合,這會導致游戲測試數量較少,所以在這里先感謝各位媒體同行的貢獻,讓我們能夠更加全面地了解銳炫B390核顯的實際游戲性能表現。
另外其實我們在現場還測試了酷睿Ultra X9 388H處理器的性能,以及功耗釋放等相關數據,但因為這部分測試數據尚未解禁,所以無法在本篇評測中放出,后續英特爾官方解禁之后,我們會在第一時間給大家帶來更加全面的英特爾酷睿Ultra X9 388H處理器的深度評測。
本次評測全部使用聯想小新Pro 16 GT酷睿版完成,這款產品配備16英寸2.8K分辨率、120Hz高刷OLED屏幕。整機采用輕量化設計,重量僅為1.72kg,并且通過出色的散熱設計兼顧性能釋放與便攜性,在靜音的基礎上提供高效散熱體驗,長時間、高負載運行穩定,使用體驗絕佳。其外觀設計簡潔干練,有銀灰色和白色兩種配色可供選擇。在擴展能力方面,聯想小新Pro 16 GT酷睿版提供了滿血雙雷電4和滿血HDMI接口,數據傳輸和視頻外接拓展都有絕佳的擴展體驗。而且它內置了聯想超能天線,遠距離聯網體驗也更加穩定、高速。
下圖是通過Intel Graphics顯卡控制面板檢索的銳炫B390信息,可以點擊圖片放大查看,規格就不再贅述了。
首先是《CS2》,第一張圖片的測試成績是在2560x1600分辨率、高畫質下的測試結果,平均幀率達到了79.9fps。2.5K分辨率高畫質能取得這個成績還是相當能打的。
下面兩張測試截圖,第一張是在1920x1200分辨率高畫質下的測試結果,平均幀率達到122.6fps,第二張是在1920x1200分辨率低畫質下的測試結果,平均幀率達到171.8fps,對比上一代銳炫140V核顯在1920x1200分辨率高畫質下平均50fps的成績,銳炫B390提升2.5倍,性能表現相當可觀。
第二款測試游戲是《古墓麗影:暗影》,這款游戲我做了最高畫質、2880x1800分辨率和1920x1200分辨率以及不同XeSS檔位的測試。
首先在不開XeSS的情況下,2880x1800分辨率、最高畫質平均流暢度也能達到40fps,而銳炫140V核顯在1080p高畫質(降一檔畫質)的情況下平均幀數才能跑到48fps。
另外在分別開啟性能、平衡、畫質、超高畫質四個XeSS檔位之后,2880x1800分辨率、最高畫質平均幀率分別為67fps、58fps、52fps、45fps,表現出色。這要是放在游戲掌機里可以說是通殺了。
而在1920x1200分辨率、最高畫質下,不開XeSS的情況下,游戲平均幀率為73fps。分別開啟性能、平衡、畫質、超高畫質四個XeSS檔位之后,1920x1200分辨率、最高畫質平均幀率分別為104fps、94fps、87fps、77fps,還是那句話,這要是放在掌機里就是目前最強的掌機GPU。而放在輕薄本里,同樣也是集成顯卡的性能天花板。
第三款測試游戲來看看《荒野大鏢客2》,由于這款游戲的畫質設定沒有傳統意義上的高中低檔,而是通過拖動畫質調來匹配顯存占用,所以測試時直接選擇了第一次開啟游戲后的默認畫質,并在1920x1200和2880x1800分辨率下進行了測試,最終在兩個分辨率下的平均幀率分別為80fps和46fps,能在2.8K分辨率把《荒野大鏢客2》跑到平均46fps,足見銳炫B390確實有著相當出色的圖形性能,12個Xe核心確實給力。
另外,上一代銳炫140V核顯跑《荒野大鏢客2》需要在1080p低畫質下才可以達到49fps的平均幀速率。
另外其實我們也嘗試了一下2560x1440分辨率、高畫質下的表現,平均幀率也能達到64fps!
最后一款測試游戲是《賽博朋克2077》,考慮到這款游戲的性能要求,我們并未進行光追的測試,因為這對于集成顯卡來說還是太難了。所以在低畫質、1920x1080分辨率設定下,我們開啟Intel XeSS以及幀生成探索了銳炫B390運行這款游戲的極限幀率。
從兩次測試來看,在這樣的設定之下,銳炫B390平均幀率基本可以保持在平均240fps以上,所以調高畫質的情況下,只要不開光追,銳炫B390都能給大家一個滿意的幀率表現。
從實際游戲測試的角度來說,銳炫B390核顯的圖形性能較上一代銳炫140V提升極為顯著,這使得輕薄本能夠獲得堪比入門級游戲本的實際游戲體驗,而且如果將這款核顯放到游戲掌機里,那么Windows掌機的游戲性能將會被向前推一大截。
由于時間關系,我們主要測試的游戲就是這些,但其實在測試過程中,筆者個人也體驗了《戰地6》《33號遠征隊》《極限競速:地平線》這幾款游戲,總體來說在1080p分辨率下,銳炫B390已經能在最高畫質下幾乎同吃所有游戲。
而在2K及以上分辨率下,略微降低一到兩檔畫質,或者開啟XeSS,都會帶來接近或超過60fps的流暢度,因此未來拿集顯爽玩游戲確實已經不再是夢了。