一款由5人小團隊打造的國產(chǎn)小成本游戲,近日上線后即引爆市場。這便是B站旗下工作室Team Soda(碳酸小隊)研發(fā)的《逃離鴨科夫》。上線天以來,該游戲已售出超52萬份,成為2025年國產(chǎn)獨立游戲市場的最大黑馬。
對于《逃離鴨科夫》的爆紅,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書樂表示,“搜打撤”是一種游戲玩法,在大地圖或大逃殺玩法令人審美疲勞后,它作為新勢力讓人耳目一新。他說,《逃離鴨科夫》以鴨子為形象,營造出類似《瘋狂動物城》的槍戰(zhàn)游戲效果。其呆萌、兇萌的風(fēng)格,能讓玩家獲得在其他激烈“搜打撤”游戲中體驗不到的休閑感。
《逃離鴨科夫》開發(fā)期間,團隊又增補了1名成員。團隊確立了“輕量化但高完成度”的目標,聚焦核心玩法趣味性和玩家體驗流暢性。5名成員各司其職,策劃主導(dǎo)“搜打撤”循環(huán)框架設(shè)計,程序負責(zé)動態(tài)地圖生成與武器改裝系統(tǒng),美術(shù)打造萌系鴨子角色與幽默場景,音效團隊為武器設(shè)計獨特音效,測試則全程跟進平衡性調(diào)整。
實際上,《逃離鴨科夫》的表現(xiàn),折射出B站游戲在細分賽道上的戰(zhàn)略布局——依托自研團隊的創(chuàng)意能力,聚焦“獨立游戲精品化”路線。據(jù)悉,在《逃離鴨科夫》上線之后,B站另一款新游《三國:百將牌》已進入測試倒計時,該游戲是三國題材非對稱競技卡牌手游。玩家可操控各具特色的三國武將,通過策略搭配與實時對抗,體驗三分鐘一局的快節(jié)奏對戰(zhàn)。
“B站是靠游戲支撐的二次元平臺,近年來重新以游戲為底層驅(qū)動力”,張書樂認為,雖然此前B站依靠三國題材游戲開辟了一條“財路”,但該題材與B站用戶畫像重合度不高。他說:“《逃離鴨科夫》二次元屬性較強,或許能推動B站回歸二次元游戲領(lǐng)域,使其不再過度依賴單一爆款,極大提升在二次元領(lǐng)域的供血能力和續(xù)航力”。