孩子缺乏底層品質(zhì)和能力,孩子厭學、抑郁……遇到這些育兒難題時,你是否想過借助游戲的力量來解決呢?
游戲是孩子身心發(fā)展的需要,既是孩子快樂的源泉,也對孩子的健康成長有著重要和積極的作用,還是構(gòu)建良好親子關系的基本途徑。當我們?nèi)硇牡赝度胗H子游戲中時,孩子能真切地感受到父母愿意花時間在他身上,他是重要的,是被愛的,這會極大提升孩子的安全感、歸屬感和自信心。同時,游戲也為父母和孩子提供了共同的體驗和互動機會,讓父母能更自然地走進孩子的世界,更深入地了解孩子的興趣、性格和需求,增進親子間的情感連接。有了良好的親子關系做基礎,教育會水到渠成。
游戲是發(fā)展孩子諸多能力和品質(zhì)的重要方式。相比于現(xiàn)實生活,游戲為孩子創(chuàng)建了一個安全的試錯環(huán)境。通過游戲,孩子可以進行各種身體活動,如攀爬、跑跳等,促進身體的生長發(fā)育和運動技能的發(fā)展。游戲能幫助幼兒獲取生活經(jīng)驗,構(gòu)建知識結(jié)構(gòu),促進智力發(fā)展,培養(yǎng)創(chuàng)造力和探索精神,促進孩子認知發(fā)展。
游戲是孩子社會交往的主要形式,幫助幼兒理解他人、協(xié)調(diào)合作,培養(yǎng)其社會交往能力和同理心,促進孩子社會性發(fā)展。游戲能夠豐富幼兒的情感體驗,幫助他們釋放緊張和焦慮,增強自信心和情緒調(diào)節(jié)能力,幫助他們形成健康的情緒和個性特征,促進孩子情感發(fā)展。
舉個例子,剛?cè)ビ變簣@時,很多孩子都會有些分離焦慮。怎么辦?我們可以在孩子上幼兒園前,多與他玩的游戲。通過游戲,讓孩子理解父母暫時的離開并不意味永久的消失或拋棄,而是很快就會回來。當孩子確認了客體的永恒性,安全感和歸屬感會得到提升,對于暫時分離,也就更能從容地應對了。
父母可以多與孩子玩角色扮演的游戲。通過扮演不同角色,孩子可以體驗不同情感,探索自己的個性和興趣,提升表達能力,發(fā)展同理心和社交技能,鍛煉獨自解決問題的能力。角色扮演游戲也是父母了解孩子的重要方式。比如,剛上幼兒園或小學的孩子承受著很大壓力,缺乏詳細描述學校生活的能力。我們可以讓孩子扮演老師,我們扮演學生,模擬上課的情景。觀察孩子是如何演老師的,基本可以判斷孩子遇到了什么樣的老師。
個人游戲可以發(fā)展孩子獨處能力、專注力、抗挫折能力、自己解決問題的能力,集體游戲可以發(fā)展孩子的表達和溝通能力、合作精神、愛和分享的能力、規(guī)則意識。比如打口袋(丟沙包)游戲,因為是分組的集體游戲,會發(fā)展孩子的團隊合作精神;游戲中需要跑動和跳躍,會發(fā)展孩子的運動能力、身體協(xié)調(diào)性和靈活性;要接住和投擲口袋,會鍛煉孩子的觀察能力、判斷力和動手能力等。總之,游戲?qū)⒆拥某砷L是非常有益的。
近幾年,越來越多的孩子出現(xiàn)厭學、抑郁、休學等問題,我們能不能讓學習變得像游戲一樣富有吸引力呢?
在《游戲改變世界》一書中,著名的未來學家簡·麥戈尼格爾指出,游戲的4大決定性特征是:目標、規(guī)則、反饋系統(tǒng)和自愿參與。可以通俗地解釋為:目標是指游戲中的玩家需要完成特定的任務或達成目標;規(guī)則是指參與者知道如何參與和如何贏得游戲;反饋系統(tǒng)是指游戲中通常會有即時的反饋機制,比如得分、等級提升或虛擬獎勵,以激勵玩家更加努力去完成艱巨的任務;自愿參與是指玩家選擇參與游戲是因為興趣和樂趣,而不是被迫。如果想讓孩子的功課學習變得像游戲一樣,就要對應游戲的主要特點。
目標要明確。與孩子一起確定清晰、具體的學習目標。這些目標應該是可衡量的,并且與孩子的興趣和能力相匹配。目標可以有短期和長期之分,長期目標可以分解為一系列小步驟或短期目標。這樣,孩子更容易看到進步,并在實現(xiàn)每個小目標時獲得成就感。
規(guī)則要清晰。為達成學習目標,我們給孩子制定的各項規(guī)則要合理,符合孩子的年齡和能力水平,讓他能夠理解規(guī)則的含義和重要性。
反饋要實時。當孩子達成某項學習目標時,比如成績提升,或者養(yǎng)成了每天看5頁書的閱讀習慣,我們應及時給予正面的反饋和鼓勵。需要注意的是,反饋應該在行為發(fā)生后盡快給出,以確保孩子能夠?qū)⒎答伵c具體行為聯(lián)系起來。反饋還要具體明確,指出孩子做得好的地方和需要改進的地方,多用積極的反饋來強化這些行為。
參與要自愿。找到孩子學習上的興趣點,最大程度地激發(fā)孩子的學習興趣和熱情。父母越是逼迫孩子學習,往往越會導致孩子叛逆和厭學,因為生命的力量就在于不屈從。反之,好奇心和求知欲是每個生命誕生起固有的能力和渴望。每個孩子生來都是愛學習的,我們要保護好孩子的好奇心和自主性。
當然,我們無法回避網(wǎng)絡游戲?qū)⒆拥挠绊憽>W(wǎng)絡游戲與現(xiàn)實游戲一樣,都是孩子的一種學習方式,滿足孩子的某種需求。例如,通過角色扮演來認識自我,尋求身份認同;通過組建團隊,合作攻關,發(fā)展自身協(xié)作精神和領導力,獲得存在感和歸屬感;通過不斷比賽,遭遇挫折和失敗后從頭再來,發(fā)展競爭力和抗挫折能力;在完成任務和通過關卡的過程中,發(fā)展分析問題、解決問題的能力;通過克服困難、戰(zhàn)勝對手和勝利通關,獲得力量感、成就感和自信心;提升動手能力、空間感、手眼協(xié)調(diào)能力;激發(fā)孩子對計算機和網(wǎng)絡技術的興趣和感覺,更好地迎接智能時代的到來。
總之,在網(wǎng)游中,孩子可以構(gòu)建自我、學習知識、拓寬視野、緩解壓力,提升自身的社會性和解決問題的能力等。網(wǎng)游本身就是孩子對未來生活的預演,今天孩子如何游戲,未來孩子將如何生活。
沉迷于網(wǎng)絡游戲不值得鼓勵,但我們一定要意識到,這個問題的本質(zhì)是更廣泛的家庭問題、學校問題和社會問題。比如,親子關系不好、厭學、抑郁、社交焦慮,是缺少關愛、陪伴和安全感等因素導致的結(jié)果,而不是起因。我們要解決的是這些現(xiàn)實生活早已存在的問題,盡可能給孩子創(chuàng)造一個真實、豐富、有趣的生活和成長環(huán)境,而不是把自己的失職和無能甩鍋給手機和網(wǎng)游,失去一個自我成長和改進教養(yǎng)方式的機會。
從簡單的追逐嬉戲到復雜的網(wǎng)絡游戲,從單人游戲到集體游戲,從動作游戲到策略游戲,孩子收獲的不僅是快樂和趣味,還能發(fā)展出各種品質(zhì)和能力。游戲,不僅為孩子重塑了一種新的學習方式,豐富了新的學習內(nèi)容和學習途徑,也建構(gòu)起一個幫助孩子探索自我、人際交往和參與社會互動的新舞臺。更進一步,游戲還讓孩子確信,人不僅需要,也能夠擺脫現(xiàn)實的束縛和限制,去追求精神上的自由和獨立,從而成為真正意義上的“人”。
王人平 著名兒童教育學者,長期致力于兒童心理、親子關系和父母自我成長的研究和實踐。“人平陪你走世界”成長營創(chuàng)始人,新浪教育評選的“中國榜樣家長”,新浪微博知名“教育博主”,曾為多家育兒雜志的專欄作者。
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