雷火競(jìng)技近日,2025 “揚(yáng)帆杯” 游戲出海領(lǐng)航行動(dòng)表彰活動(dòng)在東京盛大召開(kāi)。中日兩國(guó)游戲行業(yè)企業(yè)代表、技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)及行業(yè)專(zhuān)家齊聚現(xiàn)場(chǎng),共同參與這一聚焦游戲產(chǎn)業(yè)國(guó)際化發(fā)展的重要盛會(huì)。活動(dòng)由日中動(dòng)漫游戲促進(jìn)會(huì)主辦,北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、北京數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合提供支持,核心導(dǎo)向與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè) “傳承文化、拓展國(guó)際影響力” 的發(fā)展方向高度契合,不僅旨在鼓勵(lì)和褒獎(jiǎng)企業(yè)及個(gè)人在出海領(lǐng)域深耕產(chǎn)品創(chuàng)新、沉淀核心技術(shù)、專(zhuān)注長(zhǎng)線發(fā)展的優(yōu)異成績(jī),更以游戲?yàn)檩d體推動(dòng)中國(guó)文化輸出,充分凸顯中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在跨文化傳播中的重要角色與責(zé)任擔(dān)當(dāng)。
在眾多參評(píng)作品中,景秀游戲發(fā)行的自由行軍真實(shí)三國(guó)策略手游《偃武》憑借扎實(shí)的文化內(nèi)核、創(chuàng)新的玩法設(shè)計(jì)與超高玩家口碑,成功斬獲 “最具潛力出海策略游戲” 大獎(jiǎng),直觀展現(xiàn)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè) “以文化為魂、打造精品” 的強(qiáng)勁實(shí)力。《偃武》的獲獎(jiǎng),正是企業(yè)深耕傳統(tǒng)文化、用數(shù)字技術(shù)活化歷史的最佳證明,進(jìn)一步印證了“傳統(tǒng)文化+數(shù)字游戲”這一融合路徑的可行性與廣闊前景。
作為跨國(guó)界的產(chǎn)業(yè)交流與表彰平臺(tái),本次活動(dòng)通過(guò)表彰行業(yè)先進(jìn)典型、系統(tǒng)梳理游戲出海成功經(jīng)驗(yàn),為中國(guó)游戲企業(yè)拓展國(guó)際市場(chǎng)、以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容講好中國(guó)故事提供清晰方向指引。活動(dòng)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,隨著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)實(shí)力與內(nèi)容創(chuàng)新能力的持續(xù)提升,游戲已成為文化出海的核心載體,此次表彰既是對(duì)優(yōu)秀出海實(shí)踐的肯定,更希望凝聚行業(yè)力量,推動(dòng)中國(guó)游戲從 “產(chǎn)品出海” 向 “深度文化出海” 轉(zhuǎn)型,讓更多蘊(yùn)含中國(guó)文化元素的作品走向全球。
玩《偃武》,就像走進(jìn)一座 “可互動(dòng)的文化博物館”。游戲團(tuán)隊(duì)深挖中國(guó)歷史中 “止戈為武” 的思想,把傳統(tǒng)兵法、古代美學(xué)搬進(jìn)了虛擬世界:場(chǎng)景里的藏著古代建筑的巧思,角色服飾印著傳承千年的紋樣,就連劇情關(guān)卡都融入了經(jīng)典歷史典故。玩家在排兵布陣、闖關(guān)冒險(xiǎn)時(shí),不知不覺(jué)就能感受到傳統(tǒng)文化的魅力,真正實(shí)現(xiàn)了 “玩著學(xué)文化”。完美契合游戲作為超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景,可讓傳統(tǒng)文化可交互、可參與、可流動(dòng)” 的產(chǎn)業(yè)認(rèn)知。
此類(lèi)國(guó)風(fēng)佳作,不僅精準(zhǔn)契合中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè) “以文化賦能內(nèi)容創(chuàng)新” 的發(fā)展主流,更在市場(chǎng)中收獲了扎實(shí)反饋。《2024 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,我國(guó)游戲用戶已突破6.74億;《2024 年中國(guó)游戲出海研究報(bào)告》亦指出,2024 年中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)185.57億美元。這些數(shù)據(jù)清晰印證,當(dāng)游戲與文化深度融合,既能憑借持續(xù)創(chuàng)新與拓展打開(kāi)市場(chǎng)空間,更悄然搭建起文化傳播的新路徑,這恰與游戲作為文化載體的價(jià)值高度契合。
游戲成為越來(lái)越多人接觸文化的新窗口。而《偃武》的成功,更印證了傳統(tǒng)文化對(duì)游戲的賦能當(dāng)歷史不再是書(shū)本上的文字,變成能親手探索的劇情;當(dāng)傳統(tǒng)文化不再是博物館里的展品,變成游戲里的趣味玩法,玩家自然會(huì)主動(dòng)去了解、去喜愛(ài),這正是游戲作為文化載體的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
《偃武》以其蘊(yùn)含的東方謀略思維與傳統(tǒng)美學(xué)風(fēng)格,剛上線萬(wàn)玩家的關(guān)注。 此次獲獎(jiǎng),不僅是對(duì)單個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的肯定,更是對(duì)傳統(tǒng)文化題材游戲發(fā)展的有力激勵(lì)。未來(lái),隨著更多優(yōu)秀國(guó)風(fēng)游戲的涌現(xiàn),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)將在高質(zhì)量發(fā)展道路上持續(xù)邁進(jìn),為文化強(qiáng)國(guó)建設(shè)注入更多數(shù)字活力。期待更多像《偃武》這樣的作品,以數(shù)字技術(shù)為紐帶,將中國(guó)文化帶向全世界,讓中國(guó)游戲成為亮眼的文化名片。
北昆此次名為“姹紫嫣紅”的全國(guó)巡演,得到國(guó)家藝術(shù)基金2025年度傳播交流推廣資助項(xiàng)目(彩票公益金資助——中國(guó)福利彩票和中國(guó)體育彩票)資助。
2025年8月14日至17日,全球首個(gè)以人形機(jī)器人為核心的綜合性盛會(huì)——世界人形機(jī)器人運(yùn)動(dòng)會(huì),將在北京國(guó)家速滑館(“冰絲帶”)啟幕。
在浙江寧波舟山港梅山港區(qū),橋吊司機(jī)坐在高清顯示屏前,用手柄即可操控著千米之外的橋吊,這一變革得益于港區(qū)打造的大規(guī)模遠(yuǎn)控自動(dòng)化作業(yè)集群。