雷火競技,文投控股漲停。港股方面,第七大道、中手游、友誼時光等跟漲明顯,美股網易股價漲幅達到
本輪板塊集體走強,既受益于股市整體情緒回暖,也離不開近半年來行業層面利好的持續釋放。據陀螺君不完全統計,年初至今已有超八成的A股游戲公司實現股價正增長。其中有不少公司股價實現了超100%的漲幅。
在陀螺君統計游戲股中,頭部廠商年初至今的股價表現尤為突出。騰訊、網易漲幅均超過50%。世紀華通、巨人網絡股價更是暴漲超200%,吉比特、冰川網絡、愷英網絡、完美世界等也錄得顯著增長。
作為支撐起國內游戲市場“半壁江山”的兩大巨頭,騰訊與網易在今年的資本市場中展現出強勁勢頭。截至當前,兩家公司股價累計漲幅均超過50%。這一漲勢背后是實實在在的業績支撐。
上半年,騰訊游戲業務總收入達到1187億元,同比增長23%,其中國內游戲收入833億元,增速達20.55%,顯著高于國內游戲市場整體14.08%的增速。財報發布之后,騰訊股價持續大漲,截至今日,其股價達627港元每股。而距離騰訊上一次收盤價在600港元以上還是2021年6月18日,距今已有4年之久。
與騰訊類似,網易股價也在逐漸走高,今日其港股股價一度漲超5%,高見230.8港元創歷史新高。收盤時,股價略有回落,但與去年相比起色明顯。
而這,同樣得益于其業績表現,上半年游戲相關收入達468億元,同比增長6.12%。旗下《夢幻西游》《第五人格》等長青產品持續貢獻穩定流水,《漫威秘法狂潮》《界外狂潮》《全明星街球派對》等新游在北美地區“攻城略地”。
不過,在股價漲幅上,世紀華通與巨人網絡明顯“略勝一籌”。年初至今,世紀華通的股價漲幅高達237.94%的,位居行業前列。其背后推動力同樣是優異的業績以及爆款的強勁表現。
財報顯示,該公司上半年實現營收172億元,同比增長85.5%;歸母凈利潤26.56億元,同比增長129.3%。旗下點點互動的《無盡冬日(Whiteout Survival)》自2023年2月上線以來,一直穩居美國iOS暢銷榜前十。數據顯示,該游戲在2025年上半年以8.34億美元(約59.44億元人民幣)收入位列全球手游收入榜第三,7月中國手游收入榜第一。
另一游戲《Kingshot》于今年2月上線后迅速崛起,目前已進入美國iOS暢銷榜TOP10,有機構預估其全球收入已超13億元。今年8月該作國服版《奔奔王國》登陸微信小游戲平臺,截至9月8日位列暢銷榜第24位。此外,盛趣游戲旗下《傳奇新百區-盟重神兵》《龍之谷世界》等IP新作市場表現良好,共同推動公司股價上升。
巨人網絡同樣表現亮眼,股價漲幅達215.22%。上半年該公司實現營收與凈利潤的雙增長。旗下新產品《超自然行動組》于今年1月上線,憑借“中式微恐+多人合作”的差異化玩法成功打開市場,最高躋身國內iOS暢銷榜第4,7月同時在線萬。
586萬,上半年累計新增突破2000萬,月均流水穩定在1億元;后者上半年新進用戶超1100萬,小程序日活突破100萬。
除了上述兩大廠商股價一路狂飆外,吉比特、冰川網絡、點觸科技等游戲股也憑借多元化發展戰略、穩定的收入來源和強大的研發能力走出低谷,迎來新一輪爆發。
20%的營收與凈利潤增長,成功扭轉上年營收下滑態勢,年內股價上漲121.19%。其業績反彈主要來自長青游戲《問道手游》以及新品《問劍長生》(大陸版)與《杖劍傳說》(大陸版),前者累計流水達5.66億元,后者報告期內實現流水4.24億元。同樣地,冰川網絡憑借對“降本增效”戰略規劃的有效執行以及產品投放力度的控制,成功地將凈利潤提升至
3.35億元,實現大幅扭虧。期內,其最大支出銷售費用幾近腰斬?;蚧谄浯蟮堕煾刈兏?,年內冰川網絡股價漲幅亦超過100%。
50%左右。其中,完美世界年內股價漲幅達62.71%,上半年該公司營收同比增長33.74%至36.91億元,歸母凈利潤達5.03億元,實現扭虧為盈。旗下《誅仙世界》《女神異聞錄:夜幕魅影》《異環》等游戲備受玩家關注。三七互娛年內股價漲幅約
49.74%,雖不及上述廠商,但近期該游戲股亦出現“猛漲”情況,8月26日半年報發布當日就迅速收獲了一個漲停版,9月8日又迎一次漲停,股價達到2023年12月以來的新高。游戲股的強勁表現,不僅源于內部的激烈競爭與爆款產出,更得益于三大外部動力:國家政策的強力支持、資本市場的整體回暖以及爆款游戲的國際化成功。
8月,國家出版署累計發放1119款游戲版號,較去年同期增長了193款。其中國產游戲版號發放數量達1050款,進口游戲版號69款。僅8月就發放了173款,創年內新高。游戲版號的穩定發放有利于市場游戲的穩定供給。其次,政策利好不斷。今年
3月,中央辦公廳、國務院辦公廳印發《提振消費專項行動方案》明確將游戲產業納入政策支持范圍。4月,國務院批復的《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》明確了155項試點任務,其中游戲 “出?!?業務被重點提及。
IP孵化、內容研發、全球發行及海外本地化運營等核心環節。這一政策的出臺,為游戲企業拓展海外市場提供了明確的方向與有力的支持。5
月,商務部、中宣部等四部門將騰訊、網易、米哈游等98家游戲企業及《原神》等15款游戲納入國家文化出口名錄,給予出海支持。上傳下達,北京、上海、廣東、浙江等地方政府紛紛出臺新政以扶持游戲產業。
30萬元一次性補貼,技術研發支持高達1500萬元;上海發文稱,將適時試點外資游戲企業在滬研發的游戲產品視同國產游戲的政策。廣東省提出對于在游戲科技領域取得顯著突破的優質項目,給予最高
500萬元的一次性扶持獎勵;深圳市下發通知對達到一定規模、社會效益和傳播效果較好的游戲產品,按照不超過投入的30%給予最高1000萬元資助……
政策的提振效果顯而易見。今年游戲投資市場升溫趨勢明顯。據陀螺君不完全統計。年初至今游戲行業投融資數量已超
60起,不少的投資機構正在尋找新的游戲投資標的,特別是在小游戲、PC主機以及AI細分領域。
NExT Studios創辦人沈黎成立了錸三實驗室,專注于游戲的孵化與早期投資。網易陰陽師事業部負責人金韜創立了廣州芥子信息等,還有不少海外投資機構正在重新評估中國游戲標的。此外,游戲出海、電競、
AIGC技術的發展,也在為游戲產業注入新的活力。今年年初,《黑神話:悟空》取得商業與口碑的雙重成功,不僅打破中國游戲在全球市場的傳統認知邊界,顯著提升國際聲譽,也進一步強化游戲在文化輸出與社會認同中的正向價值。
AIGC技術與游戲的深度結合正在推動行業向智能化、個性化與高互動性階段躍進。這一變革既拓寬了游戲的內涵與體驗邊界,也為整個產業帶來新的機遇與挑戰。結語:
2025年1-6月中國游戲產業報告》顯示,上半年國內市場實際銷售收入同比增長14.08%,創歷史增速新高。同時,中國自研游戲海外市場實際銷售收入達到95.01億美元(約677億元人民幣),同比增長11.07%,顯示出行業強勁的增長動力。
當前,游戲產業不僅處于一個重要的轉折點,更在資本市場回穩與政策支持的雙重推動下,邁入前景更加明朗的新階段。